DOOM: The Dark Ages est un FPS solo qui plonge le joueur dans un univers mêlant dark fantasy et science-fiction. Le Doom Slayer y mène une guerre impitoyable contre les forces de l'Enfer à l'époque médiévale. Ce préquel propose une campagne centrée sur un affrontement brutal et ancré, où le Slayer devient l'arme ultime aux mains des dieux et des rois, traversant des champs de bataille infestés de démons, des châteaux en ruines, des forêts obscures et des paysages infernaux oubliés.
Gameplay
Le jeu repose sur un mélange de tirs rapides, de corps-à-corps et d'outils défensifs. Le Super Shotgun reste une arme de référence pour faucher les groupes d'ennemis à courte portée, tandis que le nouveau Shield Saw sert à la fois d'arme offensive et de bouclier capable de parer les attaques avec précision. Les combats se veulent plus lourds et plus posés que dans les opus précédents, privilégiant l'affrontement direct face aux hordes plutôt que la mobilité constante. Les Glory Kills améliorés permettent d'achever les démons affaiblis de manière spectaculaire, restaurant des ressources et maintenant la pression.
Le Slayer dispose également d'armes de destruction à grande échelle. Le mech Atlan lui permet d'écraser des démons titanesques depuis les hauteurs du champ de bataille, tandis que le vol sur le Mecha Dragon offre des phases aériennes où il cible vaisseaux et tourelles avant de reprendre le combat au sol. Les niveaux, les plus vastes de la série, regorgent de secrets, de défis et de chemins secondaires qui incitent à l'exploration dans des environnements variés. Le moteur id Tech assure une fluidité constante et un rendu visuel détaillé qui met en valeur la violence démesurée et l'atmosphère gothique.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une campagne solo linéaire qui suit la lutte du Slayer pour inverser le cours de la guerre contre les légions de l'Enfer. Cette structure sans multijoueur permet une attention particulière portée au scénario et à la conception des niveaux. Des segments dédiés au pilotage du mech et au vol du dragon viennent ponctuer les affrontements classiques.
Le mode Ripatorium propose des épreuves d'arène personnalisables. Des mises à jour ont enrichi ce mode avec de nouvelles cartes, de nouveaux types d'ennemis, des améliorations d'armes et des configurations prédéfinies permettant de tester des builds et de s'entraîner. Une extension de campagne ajoute par la suite du contenu narratif, de nouveaux démons, des énigmes et des armes comme le Chain Spear, utilisables aussi bien dans la campagne que dans les arènes.
Story and Setting
Le récit présente le Slayer comme une figure légendaire au service de puissances supérieures, déterminé à empêcher le chef de l'Enfer de s'imposer. L'histoire se déroule dans des royaumes inédits mêlant esthétique médiévale et éléments de science-fiction, révélant les origines de sa rage à travers des cinématiques et un storytelling environnemental. Le joueur assiste à la naissance de la légende du Doom Slayer tout en repoussant des forces démoniaques de plus en plus puissantes dans une guerre qui s'étend sur plusieurs mondes.
Is It Worth Playing?
DOOM: The Dark Ages propose une campagne solo complète et riche, soutenue par des mises à jour gratuites et une extension payante qui prolonge l'histoire et ajoute de nouvelles options de combat. Les critiques saluent le gunplay satisfaisant, les mécaniques de parade efficaces et la variété apportée par les phases de mech et de dragon, même si certains soulignent un rythme plus posé que dans les précédents volets. Sur Steam, le jeu affiche une note Very Positive issue de plus de 18 000 avis. Il s'adresse aux joueurs en quête d'un FPS solo exigeant, axé sur la maîtrise du combat, l'exploration et le spectacle, sans composante multijoueur. Ceux qui recherchent une expérience autonome et évolutive trouveront un excellent rapport qualité-prix sur Xbox Series et PC.