DragonSword : Awakening est un action-RPG d'aventure qui se déroule dans un vaste monde ouvert aux couleurs d'anime, sur le Continent d'Orbis. Développé avec Unreal Engine 5, le jeu mise sur le recrutement et le changement de héros en combat pour des affrontements en équipe tout en explorant un univers fantasy fluide, ponctué de donjons, de mers et de villages. L'expérience se concentre sur la progression solo à travers des quêtes scénarisées et des activités en monde ouvert, avec la possibilité de jouer en coopération en ligne pour certains contenus.
Gameplay
Le combat repose sur un roster de 19 héros dotés de capacités d'altération d'état uniques. Le joueur cumule ces effets via les compétences actives avant de déclencher des signal skills puissants, permettant des enchaînements et des changements de personnages en plein combat. Cette mécanique crée des séquences fluides où le positionnement et le timing sont essentiels pour optimiser les dégâts et le contrôle de foule.
En dehors des combats, l'exploration constitue le cœur de l'expérience. Le monde comprend des prairies, des grottes secrètes, des zones sous-marines, des caves de tours de guet et divers donjons que les joueurs parcourent à pied. Des systèmes annexes, comme la cuisine, permettent de transformer les ingrédients récoltés en repas, tandis que les familiers servent de compagnons collectibles offrant un soutien permanent en déplacement et en combat. Les quêtes consistent souvent à aider les habitants ou à découvrir des histoires locales, mêlant tâches quotidiennes et objectifs plus ambitieux.
Game Modes
Le jeu privilégie la campagne solo, où le joueur suit le parcours du protagoniste Lute et de ses compagnons à travers les missions principales et les contenus annexes. L'exploration du monde ouvert et la progression dans les donjons alimentent le développement des personnages et la découverte de l'univers.
Le mode coopération en ligne permet de partager certaines activités avec d'autres joueurs, étendant le système de combat en équipe et l'exploration à de petits groupes sans remettre en cause l'orientation solo du titre. Aucun mode compétitif ni multijoueur massif n'est proposé en dehors de cette couche coopérative.
Story and Heroes
L'histoire suit Lute qui rejoint un groupe de mercenaires et se retrouve impliqué dans la lutte contre un dragon réveillé après 60 ans de sommeil. Le joueur recrute des héros issus de différentes factions, chacun porteur d'un passé et de relations qui se dévoilent au fil des dialogues et des événements. Ces liens révèlent un lore plus profond sur l'histoire du continent et l'héritage des anciens héros qui l'ont autrefois sauvé.
Chaque héros possède une personnalité et un rôle de combat distincts, encourageant l'expérimentation des compositions d'équipe. Les factions ajoutent une dimension stratégique, leurs intérêts divergents influençant les quêtes disponibles et les arcs narratifs des personnages.
Is It Worth Playing?
DragonSword : Awakening s'adresse aux joueurs qui apprécient les action-RPG mettant l'accent sur les changements de personnages et le combat basé sur les altérations d'état dans un monde ouvert. Le modèle buy-to-play propose l'intégralité du contenu sans achats supplémentaires pour l'expérience principale.
Le titre a reçu un accueil très favorable, avec 92 % d'avis positifs parmi les critiques anglophones peu après sa sortie le 22 juillet 2026. Les retours soulignent la réactivité du combat, la qualité visuelle et les moments marquants de l'histoire. Ceux qui recherchent une aventure solo structurée avec des options de coopération y trouveront une excellente correspondance, d'autant plus que des mises à jour régulières continuent d'enrichir l'expérience.