DragonSword : Awakening est un action-RPG d'aventure qui se déroule dans un vaste monde ouvert au style anime, sur le Continent d'Orbis. Le joueur incarne Lute, un jeune voyageur qui rejoint une troupe de mercenaires et se retrouve impliqué dans un conflit plus vaste, déclenché par le réveil d'un dragon après soixante ans de sommeil. Le titre mise sur l'exploration, des histoires centrées sur les personnages et un système de combat en équipe original, fondé sur les altérations d'état et les compétences Signal.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée d'un monde ouvert sans coupures, composé de prairies, de donjons cachés, de zones sous-marines et de villages. On explore à pied, on récolte des ingrédients pour cuisiner et on aide les habitants en accomplissant leurs requêtes. Dix-neuf héros aux capacités uniques peuvent être recrutés, et le joueur collecte également des Familiers qui apportent un soutien en déplacement comme au combat.
Les affrontements se jouent en temps réel : le joueur bascule entre les héros pour cumuler des altérations d'état grâce à leurs compétences actives. Lorsque ces effets se combinent, ils déclenchent de puissantes compétences Signal capables d'infliger d'importants dégâts en combo. Ce système de rotation fluide encourage à tester différentes compositions d'équipe pour mener des combats spectaculaires contre ennemis et boss.
L'avancée de l'histoire s'appuie sur les liens tissés avec chaque héros et faction. Au fil des quêtes, le joueur découvre le passé des six héros légendaires et les enjeux des factions qui façonnent le continent. Les activités annexes, comme la cuisine ou les requêtes des habitants, s'intègrent naturellement au quotidien sans ralentir la quête principale contre le dragon.
Game Modes
L'expérience principale est une campagne solo axée sur la progression narrative, l'exploration du monde ouvert et les combats. Le joueur avance dans l'histoire tout en parcourant librement le continent et en accomplissant ses objectifs à son rythme.
Un mode coopératif optionnel permet à trois joueurs maximum de s'allier pour des raids et des boss spécifiques. Le cœur du jeu reste cependant solo : traversée du monde et intrigues des héros se jouent principalement en solo, tandis que la coopération est réservée à certains affrontements.
Story and Characters
L'histoire suit Lute alors qu'il se rend dans le royaume d'Orbis et s'associe aux mercenaires Johnny et Castella, une elfe. La menace du dragon brise la paix du continent et entraîne le groupe dans une série de quêtes qui le mènent sur les traces des six héros ayant autrefois vaincu un danger similaire. Chaque allié possède une personnalité et un passé liés aux factions en conflit.
Le développement des personnages se fait à travers les dialogues, les aventures partagées et les révélations sur les secrets du monde. Parmi les recrues figurent notamment une archéologue elfe excentrique et une voyageuse capable de traverser les dimensions, offrant des interactions variées et enrichissant la dynamique d'équipe.
Is It Worth Playing?
DragonSword : Awakening s'adresse aux amateurs d'action-RPG solo en monde ouvert qui privilégient l'exploration et un système de combat basé sur le changement de personnage. Le modèle buy-to-play supprime toute monétisation continue et concentre l'expérience sur la campagne complète ainsi que sur le contenu coopératif optionnel pour les raids et boss.
Les joueurs sensibles à l'esthétique anime, aux chaînes d'altérations d'état et à la collecte de compagnons apprécieront la profondeur des systèmes. Le jeu est récemment sorti sur PC et continue de recevoir des mises à jour. Il séduira particulièrement les fans d'aventures narratives où la constitution d'équipe et la découverte du monde guident la progression, plutôt que le multijoueur compétitif ou les boucles de service en ligne.