DragonSword : Awakening est un Action RPG et jeu d'aventure en monde ouvert au style anime, développé pour PC. Les joueurs parcourent le Continent d'Orbis dans une expérience narrative construite sur Unreal Engine 5, recrutent des compagnons et affrontent une menace draconique réveillée après soixante ans grâce à des combats en équipe.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration d'une carte dense jalonnée de quêtes et de points d'intérêt. Le joueur peut recruter jusqu'à dix-neuf héros aux profils variés et les permuter en combat pour enchaîner les attaques et infliger des altérations d'état. Les affrontements privilégient des combos fluides et des événements rythmés qui récompensent le timing et la synergie d'équipe. La progression s'effectue via les quêtes principales, qui ouvrent progressivement de nouvelles zones et de nouveaux compagnons. La campagne solo propose une narration concentrée estimée entre dix et quinze heures.
L'exploration met l'accent sur les points de téléportation et la découverte plutôt que sur le farm répétitif. Le titre fonctionne en achat unique : un seul paiement donne accès à l'intégralité de l'histoire et de tous les héros, sans microtransactions. Les graphismes mettent en valeur une esthétique anime colorée pour les personnages comme pour les environnements, tandis que les optimisations permettent un fonctionnement fluide sur du matériel standard.
Game Modes
L'expérience principale est la campagne solo, qui guide le joueur à travers l'histoire principale et les quêtes annexes sur le Continent d'Orbis. Le système de tag-team constitue le cœur des combats, permettant de passer d'un héros à l'autre pour exploiter les faiblesses élémentaires et les altérations d'état. Aucune structure compétitive ni mode multijoueur persistant n'est prévu, afin de conserver l'accent sur la narration et la constitution de l'équipe.
Les quêtes constituent le moteur principal de l'activité, mêlant exploration et combats qui s'adaptent à la progression. Le design encourage à tester différentes combinaisons de héros pour surmonter les ennemis et résoudre les énigmes rencontrées en chemin.
Story and World
L'histoire suit le réveil d'un dragon endormi depuis longtemps et les efforts des héros pour rétablir l'équilibre d'Orbis. Chaque compagnon apporte des capacités et un passé qui s'intègrent au système de combat en équipe, créant des dynamiques tactiques lors des affrontements clés. Le monde ouvert se compose de régions distinctes qui se dévoilent au fil des quêtes, révélant le lore lié au cycle de soixante ans du retour du dragon.
Is It Worth Playing?
DragonSword : Awakening s'adresse aux joueurs en quête d'un Action RPG solo complet, sans service en ligne ni tirages aléatoires. Le combat en tag-team offre une profondeur satisfaisante grâce aux combinaisons d'altérations et aux changements de héros, tandis que la carte ouverte propose une exploration régulière. Les retours récents soulignent la qualité visuelle, le rythme de l'histoire et la réactivité des commandes sur PC, même si certains mentionnent des quêtes répétitives et une interface parfois complexe en début de partie.
Les amateurs d'univers inspirés de l'anime, attachés à la gestion des compagnons et à l'action tactique, trouveront dans la campagne de dix à quinze heures une expérience cohérente. Le format buy-to-play garantit l'accès à l'ensemble du contenu après achat, pour une aventure autonome qui repose sur sa narration et ses mécaniques. Disponible sur PC, le titre se prête facilement à l'essai pour les fans de RPG en monde ouvert centrés sur l'histoire et les combats d'équipe.