DragonSword : Awakening est un action-RPG et jeu d'aventure en monde ouvert au style anime, développé pour PC. Les joueurs parcourent le Continent d'Orbis dans un environnement fluide propulsé par Unreal Engine 5, recrutent des compagnons et participent à des combats en équipe centrés sur les altérations d'état, tout en suivant une intrigue autour du retour d'une menace draconique soixante ans après sa dernière apparition.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration du monde ouvert et des affrontements en temps réel. La carte regorge de quêtes, de points d'intérêt, d'énigmes et d'objets à collectionner. Le combat invite à alterner entre les héros recrutés pour créer des synergies élémentaires et infliger des altérations d'état stratégiques. Dès que plusieurs personnages sont débloqués et améliorés, des équipes de trois permettent d'enchaîner des combos fluides, même si les premiers combats paraissent plus lents avant que les synergies ne se mettent en place. Les boss exigent une bonne gestion du positionnement et du timing, car ils peuvent enchaîner des contrôles ou des dégâts élevés. La progression passe par les quêtes principales, qui donnent accès à de nouveaux héros, et par l'optimisation des équipes grâce aux combinaisons suggérées. Le titre propose aussi bien du jeu solo que des éléments de coopération en ligne dans le contenu avancé.
Game Modes
Le jeu se concentre sur une campagne solo qui guide le joueur à travers l'histoire principale et les activités annexes du monde ouvert. L'exploration constitue l'activité principale, avec la découverte de donjons, de chasses et de ressources. En fin de partie, des donjons coopératifs permettent à plusieurs joueurs de relever des défis ensemble. Les quêtes restent le moteur de la progression, et certains combats peuvent être rejoués pour obtenir des améliorations et du matériel. Aucun mode compétitif n'est présent, l'accent étant mis sur l'expérience narrative et coopérative.
Story and Setting
L'histoire se déroule sur le Continent d'Orbis, où le joueur recrute jusqu'à dix-neuf héros aux capacités distinctes pour affronter un dragon récemment réveillé. Chaque compagnon apporte des aptitudes qui s'intègrent aux mécaniques d'équipe. Le contenu secondaire développe les passés des personnages à travers des quêtes et des interactions. Le monde mêle une esthétique anime à des environnements détaillés qui récompensent l'exploration minutieuse.
Is It Worth Playing?
DragonSword : Awakening est sorti en juillet 2026 en achat définitif, sans système de gacha. Il affiche une note « Très positif » basée sur plus de 1 600 avis, dont 92 % sont positifs. Les joueurs saluent la réactivité des combats, la qualité visuelle et le plaisir de tester différentes compositions une fois les synergies maîtrisées. Certains mentionnent la répétitivité de certains donjons, héritée de la conception initiale, mais l'absence de barrière d'endurance et de microtransactions fluidifie l'expérience globale. Le jeu convient aux amateurs d'action-RPG qui apprécient l'exploration en monde ouvert, le recrutement de personnages via des quêtes et un combat tactique en solo comme en coopération. Ceux qui recherchent une expérience solo complète avec un suivi de contenu régulier y trouveront leur compte.