DragonSword : Awakening est un action-RPG qui se déroule dans un monde ouvert inspiré de l'anime. Les joueurs parcourent le Continent d'Orbis, recrutent des compagnons et affrontent des menaces en combat duo, dont un dragon qui s'est réveillé après soixante ans. Le jeu fonctionne sur Unreal Engine 5 et mise sur une fluidité constante dans ses environnements. Le DLC Familiar : Holy Knightage Griffon ajoute un nouveau familier qui s'intègre directement aux systèmes existants.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration en monde ouvert et des combats en temps réel à deux personnages. Jusqu'à dix-neuf héros distincts peuvent être recrutés et combinés librement en combat. Les affrontements tournent autour de chaînes d'attaques qui infligent des altérations d'état, avec la possibilité de changer de personnage à tout moment pour adapter sa stratégie. L'exploration couvre un vaste paysage au style anime où les joueurs découvrent des éléments de l'histoire liés au dragon réveillé. Le familier Holy Knightage Griffon se présente sous la forme d'un griffon blanc pur qui émet une lumière sacrée. Ses plumes sont censées repousser le mal et purifier les lieux, et son comportement passe d'une attitude douce à une posture défensive dès qu'un danger se présente. Une fois obtenu, il peut être équipé à n'importe quel héros depuis les menus et s'intègre au combat et à l'exploration sans modifier les mécaniques principales.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une progression solo en monde ouvert. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif. Les joueurs avancent en explorant les régions, en accomplissant les objectifs de l'histoire et en renforçant leur équipe de héros et de familiers. Le Holy Knightage Griffon s'intègre à cette structure comme un familier équipable qui renforce les capacités des héros en combat. La progression reste linéaire dans ce cadre solo, et le familier devient disponible après l'achat, avec un redémarrage du jeu si le DLC est acquis pendant une session.
Companions and Familiar System
Les héros constituent la base de la constitution de l'équipe, et le système de duo incite à changer fréquemment de personnage pour exploiter les altérations d'état. Le Holy Knightage Griffon se distingue comme un symbole de sainteté que les joueurs peuvent attribuer à n'importe quel héros. Selon son lore, il est le gardien de l'Ordre et peut affronter des menaces malgré son tempérament généralement calme. Pour l'obtenir, il suffit d'accéder au Codex depuis le menu principal, de se rendre dans la section Familiar, de sélectionner l'option achetée et de confirmer l'acquisition avant de l'équiper. Ce système enrichit la personnalisation sans nécessiter d'autres achats que le DLC lui-même.
Is It Worth Playing?
Les premiers retours des joueurs soulignent un combat agréable, une histoire correcte et une exploration fluide dans le jeu de base. Le titre est sorti en achat complet sans éléments de gacha, ce que beaucoup apprécient par rapport à d'autres jeux de style anime. Le DLC Holy Knightage Griffon propose un familier supplémentaire qui s'intègre naturellement aux compositions existantes. Ceux qui apprécient les action-RPG solo avec exploration en monde ouvert et combats en équipe trouveront le cycle de jeu engageant. Le jeu continue d'être disponible sur PC, et le familier apporte une touche visuelle et thématique aux équipes orientées vers le sacré ou la défense. Les joueurs en quête d'une aventure simple sans pression de service en ligne y verront un choix solide.