Dungeons 4 - Tales from the Campfire est un jeu de stratégie et de simulation qui enrichit l'expérience de gestion de donjon grâce à quatre nouvelles missions de campagne entièrement doublées. Le joueur y incarne le maître des forces du mal dans un univers en temps réel où la construction du donjon, la gestion des créatures et la défense contre les héros envahisseurs constituent le cœur du gameplay. Le titre mise sur un récit humoristique centré sur l'apaisement d'une version miniature du Mal Absolu, nommée Gorgu, à travers une série d'aventures thématiques.
Gameplay
Le gameplay repose sur l'aménagement et l'entretien d'un donjon opérationnel tout en dirigeant des serviteurs pour contrer les menaces venues de la surface. L'allocation des ressources, le placement des salles et le déploiement des créatures rythment la progression, obligeant le joueur à trouver l'équilibre entre expansion et riposte face aux attaques de héros. De nouvelles compétences pour le personnage Thalya s'intègrent directement à ces mécaniques, offrant des approches variées pour le combat et la défense au fil des missions.
Chaque mission introduit des défis environnementaux et des objectifs spécifiques qui demandent d'adapter les tactiques habituelles. Le joueur gère aussi bien des unités maléfiques que des alliances ponctuelles avec des figures héroïques, alternant entre expansion agressive et résolution ciblée de problèmes. L'ajout de quatre compétences dédiées élargit les options tactiques sans modifier le flux fondamental de stratégie en temps réel.
Modes de jeu
L'expérience principale reste la campagne solo, dont les quatre nouvelles missions proposent des histoires autonomes aux contextes et objectifs distincts. Ces missions s'intègrent à la structure existante du jeu de base et mettent l'accent sur la progression narrative autant que sur les défis mécaniques.
Le mode escarmouche permet de disputer des batailles isolées pour tester des stratégies de construction de donjon. Le mode coopératif en ligne autorise deux joueurs à collaborer pour bâtir un donjon et éliminer des héros, transposant les systèmes principaux dans des sessions partagées.
Les missions de campagne
La première mission, Gorgu's Toys, consiste à récupérer un miroir volé pour éviter une inondation causée par la miniature maléfique. La deuxième, The Great Mail Robbery, se déroule dans un décor de Far West où le joueur doit attaquer un train postal. Molten Core exige de refroidir un volcan sur le point d'exploser, souvent en coopérant avec des personnages héroïques. La dernière, Counting Sheep, Dungeon Style, se situe dans un royaume au thème ovin où les héros transforment les serviteurs du mal en bêlants, une métamorphose que le joueur peut exploiter à son avantage.
Ces missions intègrent un doublage intégral et conservent un ton d'humour noir tout en introduisant les nouvelles compétences de Thalya : Bad Air, Indomitable Horde, Hero Graves et Dark Side. Chacune apporte des améliorations ciblées aux performances des unités, à la gestion des hordes et aux interactions avec l'environnement.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
L'accueil des joueurs pour ce contenu est mitigé, avec 64 % d'avis positifs issus d'un nombre modeste de critiques. Les missions apportent de la variété grâce à leurs objectifs thématiques et à l'intégration de nouvelles capacités, ce qui séduit ceux qui apprécient le mélange de stratégie et de simulation du jeu de base. Les amateurs de gestion de donjon en temps réel et de récits maléfiques teintés d'humour y trouveront le plus d'intérêt, surtout s'ils recherchent du contenu solo supplémentaire avec un support coopératif. Ceux qui privilégient un mode multijoueur étendu ou des mises à jour régulières risquent en revanche de trouver l'ensemble limité aux quatre missions et aux nouvelles compétences.