Eville est un jeu multijoueur de déduction sociale qui plonge les joueurs dans un village médiéval où ils doivent démasquer les meurtriers au sein du groupe grâce aux discussions, aux quêtes et aux actions stratégiques. Il mêle mécanismes de tromperie, exploration et capacités liées aux rôles, et s'inscrit dans les genres action, stratégie, indie, RPG, casual et aventure sur PC.
Gameplay
Chaque partie commence par l'attribution aléatoire de rôles qui définissent les objectifs et les capacités de chacun. Les villageois cherchent à démasquer les conspirateurs en accomplissant des tâches dans le village, en collectant des informations et en votant pour éliminer les suspects. Les conspirateurs, quant à eux, tentent d'éliminer les villageois tout en restant discrets grâce au mensonge et à la désinformation.
Les phases de jour sont consacrées aux échanges ouverts, à l'accomplissement des quêtes et aux décisions collectives au centre du village. La nuit, les joueurs peuvent se déplacer discrètement, emprunter des passages souterrains et utiliser les capacités propres à leur rôle pour faire avancer leurs objectifs. Ces capacités diffèrent selon les rôles : observation renforcée pour les détectives, puissance au combat pour les barbares, et encouragent une coordination tactique au sein des équipes.
Les quêtes font progresser les joueurs vers la victoire tout en favorisant les interactions qui révèlent les vraies allégeances. La communication basée sur la proximité renforce l'aspect social en temps réel, tandis que la vue à la troisième personne en exploration libre renforce l'immersion dans l'environnement du village. Les parties rassemblent généralement entre six et douze participants pour un équilibre optimal entre déduction et tromperie.
Game Modes
L'expérience principale repose sur un format multijoueur unifié centré sur la résolution d'une énigme criminelle dans le village d'Eville. Les joueurs participent à des rounds successifs qui alternent collaboration diurne et subterfuge nocturne, le vote constituant le principal outil de résolution.
La variété des rôles apporte de la profondeur stratégique sans modes distincts : chaque session redistribue aléatoirement les attributions pour garantir la rejouabilité. Les éléments d'exploration, comme les chemins cachés et les objectifs de quête, s'intègrent directement au cycle de déduction et soutiennent à la fois les stratégies coopératives des villageois et les tactiques perturbatrices des conspirateurs.
Season 2 Content
Le Season 2 Pass d'Eville propose soixante niveaux de progression supplémentaires qui débloquent de nouveaux avatars, accessoires, emotes, danses, stickers, couronnes d'argent et autres cosmétiques. Parmi les nouveautés figure l'ajout d'animaux de compagnie, dont le Loup Cobalt Animé lié à la légende d'un dieu déchu près de Frostpit.
Chaque niveau du pass accorde des objets, avec des chances d'obtenir des récompenses épiques ou légendaires. Des boosters d'XP inclus permettent d'obtenir jusqu'à cinquante pour cent d'expérience supplémentaire grâce aux parties et aux défis. L'achat du pass débloque rétroactivement les récompenses premium des niveaux déjà terminés.
Un pass entièrement complété offre quatre avatars, un animal de compagnie, sept variantes de style pour les avatars, cinq objets de dos, six accessoires, quatre emotes, six stickers, cinq peintures, quatre écrans de chargement, sept badges, mille deux cents couronnes d'argent et deux boosters d'XP à vingt-cinq pour cent. Tous les objets débloqués restent disponibles après la fin de la saison, le 25 janvier 2024.
Is It Worth Playing?
Eville s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de déduction sociale mêlant discussion, capacités de rôle et exploration villageoise lors de sessions composées de plusieurs rounds. L'accueil mitigé sur Steam, avec soixante-neuf pour cent d'avis positifs parmi plus de quatre cents utilisateurs, témoigne d'expériences variées concernant les mécaniques de tromperie et le rythme du jeu.
Le soutien au jeu s'est poursuivi avec des contenus saisonniers comme le Season 2 Pass, même si l'activité a diminué depuis la fin de la saison début 2024. Ceux qui sont attirés par des titres axés sur la déduction, le travail d'équipe et une stratégie légère dans un cadre médiéval peuvent trouver le cycle de jeu captivant, surtout en groupe lorsque la communication et la fluidité des rounds sont valorisées.
Le contenu du pass enrichit les options de personnalisation et introduit des animaux de compagnie pour prolonger l'intérêt des joueurs existants. Le jeu reste disponible sur PC, la version de base donnant accès à l'expérience multijoueur fondamentale.