Eville est un jeu de déduction sociale multijoueur en vue à la troisième personne. Dans une petite ville, les joueurs incarnent des rôles secrets et doivent démasquer les tueurs au sein du groupe. Chaque partie mêle exploration en liberté, phases de discussion et votes, le tout renforcé par un système de voix en proximité et de chat texte.
Gameplay
Chaque manche attribue aux joueurs l'un des nombreux rôles disponibles, chacun doté de capacités uniques selon le moment de la journée. Les villageois doivent collecter des indices et voter pour éliminer les menaces, tandis que les conspirateurs cherchent à supprimer des villageois sans se faire remarquer. Parmi les rôles figurent le Détective, capable de repérer les mensonges, le Tueur à la hache pour les attaques directes, le Changeforme pour tromper les autres, le Nécromancien pour communiquer avec les morts, le Calomniateur pour semer la confusion, le Trappeur pour poser des pièges, le Maire pour influencer les votes et le Voleur pour perturber les ressources. Les joueurs circulent librement dans la ville, utilisent leurs capacités hors de vue et s'appuient sur la discussion pour gagner la confiance ou semer le doute. Le chat de proximité permet aux joueurs proches d'entendre les conversations, ajoutant une dimension stratégique aux échanges.
Game Modes
Les parties se déroulent sur des cycles jour/nuit répétés et accueillent entre six et douze participants. Le jour, tout le monde se réunit pour analyser les indices et voter pour une exécution. La nuit, les conspirateurs se concertent en privé pour choisir leur cible pendant que les autres se reposent ou activent leurs capacités. La manche se termine lorsque l'un des deux camps remplit son objectif en éliminant l'autre. Les lobbys privés permettent de jouer entre amis, tandis que le matchmaking public met en relation des joueurs inconnus pour des sessions plus décontractées.
Character Customization and Cosmetics
Les joueurs choisissent parmi plusieurs modèles de personnages, dont Acora, et peuvent leur appliquer des tenues ou accessoires purement cosmétiques. Le Star Gazer Pack habille Acora de motifs de constellations animées sur deux variantes de vêtements, et ajoute des objets équipables ainsi qu'un spray décoratif pour les murs de la ville. Ces éléments permettent de personnaliser son apparence sans modifier les capacités ni l'équilibre des parties.
Is It Worth Playing?
Eville s'adresse aux amateurs de jeux de déduction sociale qui apprécient le mélange de discussion, d'observation et d'action légère dans un environnement 3D. Les parties récompensent la réactivité, l'attention aux détails et une communication claire, ce qui en fait un bon choix pour des groupes en quête de sessions courtes et rejouables. Le jeu propose aussi bien des lobbys privés que des parties publiques, et la variété des rôles assure une bonne rejouabilité grâce aux combinaisons de capacités qui changent à chaque manche. Ceux qui recherchent un pur jeu de déduction sans combat intense ni système de progression trouveront leur compte dans l'accent mis sur les interactions sociales et la stratégie. Disponible sur plusieurs plateformes, Eville facilite les parties entre amis en cross-play.