Folklands est un jeu de stratégie et de simulation centré sur la construction de colonies dans un univers fantasy d'inspiration nordique, doté d'un style visuel rétro distinctif. Les joueurs fondent et développent des communautés en gérant les ressources, la production et les besoins des habitants simulés, appelés folks.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la collecte de matières premières dans l'environnement et leur transformation en produits finis via des chaînes de production interconnectées. Chaque colonie exige une planification rigoureuse pour garantir un approvisionnement constant en nourriture, en abris et en biens essentiels, tout en préservant le bonheur, l'emploi et la sécurité des citoyens. Incendies, maladies et criminalité doivent être contrés par une distribution efficace des ressources et des mesures préventives. Le commerce occupe une place centrale : des routes s'étendent vers trois royaumes voisins pour importer ce qui manque ou exporter les surplus. Le monde est généré de manière procédurale, offrant des terrains et des ressources variables qui influencent chaque partie. Les joueurs adaptent l'emplacement des bâtiments et l'organisation des chaînes de production aux conditions locales pour assurer une croissance durable.
Modes de jeu
La construction de colonies constitue la base de toutes les options disponibles. En solo, l'accent est mis sur le développement indépendant et les échanges avec les royaumes. Le mode multijoueur, local ou en ligne, permet aux participants de collaborer ou de rivaliser tout en partageant ressources et expansion. Un mode optionnel de conflits ou de catastrophes ajoute des défis pour ceux qui recherchent plus de tension. Ces éléments offrent une grande flexibilité entre progression sereine et enjeux accrus.
Univers et citoyens
L'environnement est conçu comme un monde vivant où la génération procédurale crée des conditions de départ uniques à chaque partie. Les citoyens réagissent de façon dynamique aux conditions, exigeant une attention constante à leur bien-être pour éviter mécontentement et troubles. Différents profils peuvent être attirés grâce à une gestion réussie, influençant la main-d'œuvre disponible et les opportunités commerciales. L'esthétique rétro se combine à une simulation approfondie pour rappeler les classiques du genre tout en intégrant des comportements citoyens modernes.
Développement et mises à jour
Folklands est entré en accès anticipé en mars 2025 avec ses fonctionnalités principales déjà jouables, dont les fondations du multijoueur. Les extensions prévues portent sur de nouveaux bâtiments, ressources, options de production, améliorations visuelles et outils de gestion. Le support du Workshop permettra la création de contenu communautaire et de modifications de règles. Le développement s'appuie sur les retours des joueurs pour orienter les futurs contenus et l'équilibrage.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Les joueurs en quête d'une expérience réfléchie et orientée gestion apprécieront les chaînes de production et la simulation des citoyens. Le mélange de profondeur en solo et de coopération en multijoueur convient aussi bien aux sessions solitaires qu'au jeu en groupe. Les retours sont majoritairement positifs, avec 72 % d'avis favorables parmi les premiers joueurs. En tant que titre en accès anticipé bénéficiant d'un soutien prévu sur au moins 18 mois, il séduit ceux qui acceptent une évolution progressive et guidée par la communauté. Les modes de défi optionnels apportent de la variété sans modifier la boucle de jeu principale, axée sur la détente.