Gallipoli est un FPS sur la Première Guerre mondiale centré sur de vastes affrontements multijoueurs sur les fronts ottomans. Les joueurs y affrontent des combats réalistes dans les tranchées et le désert, aux côtés des forces de l'Empire britannique ou de l'Empire ottoman, avec un souci d'exactitude historique pour les armes, les uniformes et les environnements. Jusqu'à 50 participants peuvent s'affronter dans des parties orientées objectifs, avec un crossplay entre PC et consoles.
Gameplay
Le combat repose sur un modèle hardcore où une seule balle suffit à éliminer l'adversaire, récompensant le positionnement, l'utilisation des abris et la coordination plutôt que la puissance de feu brute. Les parties se déroulent en 25 contre 25, chaque joueur choisissant l'un des dix classes spécialisées : Officier pour le commandement, Mitrailleur lourd pour le soutien, Sniper pour la précision à longue distance ou Brancardier pour maintenir l'équipe en vie. Les armes et l'équipement proviennent d'arsenaux fidèles à l'époque, avec des configurations liées à la classe et à la faction choisie.
Le travail d'équipe en escouade est essentiel : un joueur isolé est rapidement éliminé dans le désert ou les tranchées. Des bots complètent les équipes dans les parties publiques lorsque le nombre de joueurs humains est insuffisant. Les options d'uniformes et d'apparence permettent une personnalisation poussée, avec des packs comme Besieged qui proposent des variantes historiques pour les troupes britanniques et indiennes. Ces éléments incluent des turbans punjabi musulmans usés, des tuniques kurta ouvertes, des pieds nus pour les soldats indiens, des chemises Greyback découpées pour les Britanniques, des bottes à chaussettes lâches, des harnais Pattern 1903 et 1908 vides, des silhouettes maigres nommées John et Rahim, des barbes moyennes, des barbes de trois jours, des lunettes brisées et des pipes artisanales de tranchée. Ces détails évoquent les conditions du siège de Kut, où les combats prolongés ont épuisé les ressources et modifié l'équipement standard.
Modes de jeu
Les batailles orientées objectifs constituent le format principal, opposant attaquants et défenseurs sur des cartes recréant des sites historiques du front ottoman. Le mode Expedition, signature du jeu, met l'accent sur le mouvement grâce à des objectifs aléatoires qui évoluent en cours de partie, obligeant les escouades à adapter leurs tactiques tout en avançant ou en maintenant leurs positions. Une variante orientée commandement conserve la structure 25 contre 25 tout en ajoutant des niveaux de coordination pour les décisions stratégiques d'ensemble. Des cartes comme Kut Al Amara proposent des approches urbaines et désertiques liées au siège historique, permettant aux éléments de personnalisation du pack Besieged de s'intégrer directement au décor.
Factions et contexte historique
Les sous-factions de l'Empire britannique regroupent les troupes britanniques régulières, les éléments de l'Australian Imperial Force et les unités de la British Indian Army, chacune disposant de tenues adaptées selon la carte. Les forces ottomanes leur font face avec leur propre équipement et leurs options d'apparence. Le choix de sous-faction influence l'arsenal disponible et reflète la composition multinationale des opérations de l'Entente dans la région. Le pack Besieged s'intègre à ce système en fournissant des objets spécifiques au siège, accessibles aux factions concernées, incluant les deux nouveaux visages, les coiffes, les accessoires, l'équipement et les variantes de vêtements listés dans son contenu.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Gallipoli s'adresse aux joueurs en quête d'une expérience multijoueur authentique sur la Première Guerre mondiale, avec un fort accent sur la tactique d'escouade et le détail historique plutôt que sur une action arcade. Son système de classes et ses mécaniques one-shot créent un rythme réfléchi qui convient à ceux qui apprécient le jeu coordonné et spécialisé dans des environnements à 50 joueurs. L'ajout de bots garantit des parties complètes dès les premiers jours, tandis que le crossplay élargit le vivier de joueurs. La personnalisation via des packs comme Besieged apporte une variété visuelle liée à des campagnes précises, comme le siège de Kut. Titre à venir avec des cartes gratuites annoncées et un soutien continu, il attirera surtout les amateurs de FPS réalistes qui privilégient le travail d'équipe et la fidélité à l'époque plutôt que l'action individuelle frénétique.