Gallipoli est un FPS multijoueur à base de classes se déroulant sur les fronts ottomans de la Première Guerre mondiale. Les joueurs participent à de vastes batailles d'objectifs en incarnant des soldats de l'Empire britannique ou de l'Empire ottoman, sur des terrains allant des débarquements de plage aux avancées urbaines, en passant par les étendues désertiques de la péninsule de Gallipoli et de Mésopotamie.
Gameplay
Les affrontements reposent sur un système « un coup, une vie » qui valorise le placement, l'utilisation des abris et la coordination en escouade. Chaque partie oppose deux équipes de 25 joueurs, pour un total de 50 participants. Chacun choisit parmi dix classes spécialisées inspirées de rôles historiques : construction de fortifications, appui-feu ou verrouillage de zone. Les escouades doivent coopérer pour remplir les objectifs tout en s'adaptant au cours de la bataille sur des cartes variées : assauts à l'aube sur la plage d'Anzac Cove, attaques de positions fortifiées comme le cap Helles ou combats de rue à Kut Al Amara.
Le maniement des armes et les déplacements privilégient le réalisme, avec un équipement fidèle aux modèles utilisés sur ces fronts. L'action tourne autour de la prise et de la défense de terrain, où la précision individuelle et le timing collectif font la différence dans des environnements désertiques et de tranchées exigeants.
Modes de jeu
L'expérience principale repose sur le mode Expédition. Le champ de bataille y est divisé en secteurs successifs entre les points de réapparition des attaquants et des défenseurs. Les objectifs de chaque secteur sont aléatoires : les attaquants doivent conserver leur élan et adapter leurs tactiques en temps réel pour les sécuriser dans les limites de temps et de ressources. Les défenseurs, quant à eux, cherchent à perturber la progression et à conserver les positions clés sur des terrains variés.
Ce mode récompense le travail d'équipe efficace et l'adaptabilité, à l'image des campagnes expéditionnaires historiques. Les parties favorisent un rythme plus soutenu que les lignes de tranchées statiques, et la victoire dépend des actions coordonnées des escouades plutôt que des initiatives isolées.
Cadre et factions
Les joueurs combattent soit pour les forces de l'Empire britannique cherchant à s'emparer du territoire, soit pour les troupes de l'Empire ottoman qui défendent leurs positions. Les environnements couvrent des déserts brûlés par le soleil, des rivages rocheux et des ruelles étroites tirés des débarquements de Gallipoli et de la campagne de Mésopotamie. L'exactitude historique s'étend aux équipements et uniformes qui reflètent les conditions de ces théâtres de la Première Guerre mondiale.
Le crossplay permet des parties entre PC et consoles, élargissant les possibilités de matchmaking pour les affrontements 25 contre 25. L'accent reste mis sur des rencontres ancrées dans la réalité, centrées sur les objectifs, sans campagne solo ni modes annexes.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Gallipoli s'adresse aux joueurs en quête d'un multijoueur réaliste sur la Première Guerre mondiale, avec un accent sur les factions historiques, la balistique réaliste et les grandes batailles d'objectifs. Le mode Expédition propose une structure originale fondée sur l'élan et des objectifs de secteur aléatoires, idéale pour ceux qui aiment ajuster leur stratégie en cours de partie avec leur escouade.
Le jeu sort le 20 août 2026, avec toutes les classes, armes et outils accessibles dès le lancement. Ceux qui apprécient les FPS à base de classes centrés sur les fronts ottomans y trouveront une expérience ciblée, mettant l'accent sur le travail d'équipe dans des parties à 50 joueurs. Les informations pré-sortie soulignent son appartenance à une série reconnue pour sa fidélité historique, ce qui en fait un choix pertinent pour les passionnés de cette période et de ce style de jeu.