Ghostrunner est un jeu d'action en vue subjective qui mêle un platformer exigeant à des affrontements mortels en un coup dans un univers cyberpunk. Le joueur incarne Jack, un assassin cybernétique qui progresse à travers les étages verticaux de la Dharma Tower, dernier refuge de l'humanité après une catastrophe mondiale. L'ascension vers le sommet vise à affronter le Keymaster, maître des lieux.
Gameplay
Le déplacement repose sur un ensemble de compétences de parkour : dash, saut, wall-run, grappin et glissade. Ces outils permettent de traverser des environnements dangereux ponctués de gouffres, de plates-formes mobiles et de pièges. Le combat s'intègre naturellement au mouvement : un seul coup de katana suffit à éliminer les ennemis, mais le joueur reste tout aussi vulnérable. Le Sensory Boost ralentit brièvement le temps, offrant la possibilité d'esquiver en vol ou de dévier des projectiles sans briser l'élan.
La progression débloque de nouvelles capacités que le joueur place dans une grille à l'aide de pièces en forme de tétramine. Ce système invite à tester différentes combinaisons pour améliorer la vitesse, la défense ou les options offensives. Chaque niveau demande plusieurs tentatives pour maîtriser les trajectoires et le timing, récompensant les runs fluides qui enchaînent mouvements et éliminations sans interruption. La vulnérabilité partagée maintient une tension constante tout au long de l'ascension.
Modes de jeu
Le jeu propose une campagne solo constituée de niveaux linéaires qui font avancer l'histoire à travers la tour. Il n'existe aucun mode multijoueur, l'accent restant entièrement placé sur la maîtrise individuelle et la répétition. Des mises à jour post-lancement ont ajouté un mode assisté pour ajuster la difficulté, un mode hardcore aux règles plus strictes, des vagues de survie et des runs chronométrés qui exigent de collecter des extensions pour respecter les délais.
Ces ajouts offrent des alternatives à l'histoire principale tout en conservant les mêmes mécaniques de mouvement et de combat. Le joueur choisit le mode selon qu'il privilégie la progression narrative ou la répétition pure de défis.
Setting and Progression
La Dharma Tower, mégastructure cyberpunk austère, constitue le seul décor du jeu. Chaque section introduit de nouveaux dangers et types d'ennemis qui mettent à l'épreuve les compétences acquises. Dans ce monde post-cataclysmique aux ressources limitées, le conflit est dominé par le Keymaster. L'histoire se révèle principalement par des détails d'environnement et de brèves interactions, sans cinématiques prolongées.
Les capacités se débloquent au fil de la progression, enrichissant progressivement l'arsenal de déplacement et de combat. La grille d'améliorations en tétramine permet de personnaliser le style de jeu et influence la façon dont les niveaux suivants se déroulent, encourageant plusieurs parties pour optimiser les configurations.
Vaut-il le coup ?
Ghostrunner s'adresse aux joueurs qui recherchent des contrôles précis et une exécution technique dans un cadre solo resserré. L'accent mis sur la fluidité du mouvement et la mort instantanée crée une boucle centrée sur la maîtrise plutôt que sur l'exploration ou la gestion de ressources. Les amateurs d'esthétique cyberpunk et d'action rapide trouveront la campagne captivante, surtout s'ils apprécient les jeux qui sanctionnent les erreurs tout en offrant des voies claires de progression par l'entraînement.
Les retours soulignent le rythme satisfaisant des runs réussis et le style visuel des environnements de la tour. L'absence de multijoueur concentre l'expérience sur des sessions solo. Les mises à jour ont renforcé la rejouabilité grâce à de nouveaux modes sans modifier le concept de base. Le titre convient particulièrement aux fans de platformers d'action précis qui préfèrent une expérience compacte et exigeante plutôt qu'un monde ouvert étendu.