Ghostrunner 2 est un jeu d'action et de plateforme en vue subjective où le joueur incarne Jack, un ninja cybernétique évoluant dans un monde cyberpunk post-apocalyptique. L'histoire reprend un an après les événements du premier opus, alors que Jack affronte un culte d'IA violents qui s'est formé hors des murs de la Dharma Tower. Les combats reposent sur des frappes précises au katana, des déplacements rapides et des interactions avec l'environnement, dans des niveaux qui alternent entre des parcours linéaires et des possibilités de choix de trajectoire.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une boucle de déplacements à grande vitesse et des affrontements en un coup. Jack peut sprinter, courir le long des murs, glisser et utiliser un grappin pour traverser des environnements verticaux, tandis que le Sensory Boost ralentit brièvement le temps pour esquiver et attaquer avec précision. Une jauge d'endurance limite la fréquence des dashes et des renvois de projectiles, introduisant une gestion des ressources au milieu du rythme effréné. De nouvelles capacités, comme le lancer de shurikens, permettent d'assommer les ennemis ou d'activer des mécanismes à distance, et s'intègrent aussi bien aux séquences de combat qu'aux phases de navigation plus réfléchies.
La progression s'organise désormais autour d'un hub où le joueur peut acheter des améliorations et tester différentes combinaisons de compétences. Les ennemis réagissent différemment selon les capacités utilisées, ce qui incite à varier les approches à chaque rencontre. Des sections à moto ajoutent des phases de conduite avec des combats et des évitements d'obstacles, élargissant l'action à des niveaux plus vastes et ouverts. Des éléments interactifs comme des barils explosifs ou des murs destructibles offrent des options tactiques supplémentaires pendant les affrontements.
Les boss laissent une grande place au choix du joueur, avec plusieurs stratégies de survie possibles plutôt que des patterns figés. Le jeu conserve l'exigence de précision de son prédécesseur tout en proposant des options d'accessibilité, dont un blocage actif pour ceux qui s'adaptent au système de déplacement.
Modes de jeu
L'expérience principale est une campagne solo qui mêle des niveaux narratifs et de l'exploration au-delà de la Dharma Tower. Roguerunner.exe propose un mode roguelite optionnel centré exclusivement sur des défis de combat dans le hub. Le Hardcore Mode supprime certaines aides pour renforcer la difficulté destinée aux joueurs expérimentés. L'Endless Moto Mode propose des runs moto sans fin qui testent la maîtrise du pilotage et le timing des combats.
Ces modes encouragent les rejouées en mettant l'accent sur la maîtrise des déplacements et du timing des capacités. La campagne elle-même intègre des éléments non linéaires dans plusieurs niveaux, permettant de choisir des chemins différents avant d'affronter des groupes d'ennemis.
World and Atmosphere
Les niveaux s'étendent désormais hors de la tour originelle, vers des zones urbaines en ruine contrôlées par le culte d'IA. Le storytelling environnemental passe par des entités neutres interactives et des éléments destructibles qui révèlent de nouveaux itinéraires ou dangers. Un nouveau système de dialogues enrichit les interactions entre personnages et les détails de l'univers sans interrompre le rythme de l'action. La bande-son synthwave, avec des contributions d'artistes comme Daniel Deluxe et Gost, accompagne la cadence soutenue grâce à des morceaux électroniques superposés qui évoluent pendant les phases intenses.
Vaut-il le coup ?
Ghostrunner 2 s'adresse aux joueurs en quête d'une action en vue subjective exigeante, qui récompense le timing, la conscience spatiale et la prise de décision rapide. La refonte de la progression et l'ajout des mécaniques de moto apportent une variété nouvelle tout en conservant la létalité en un coup qui caractérise la série. Des ajouts post-lancement comme le Hardcore Mode et l'Endless Moto Mode prolongent la durée de vie pour ceux qui cherchent des défis supplémentaires après la campagne.
La critique souligne les progrès en matière de finition et d'ampleur par rapport au premier jeu, notamment dans l'intégration des nouveaux systèmes au gameplay de déplacement et de combat existant. Les retours mettent en avant la satisfaction des runs réussis et la lisibilité visuelle lors des séquences à grande vitesse. Pour ceux qui apprécient un mélange de plateforme précis et de combat au corps à corps dans un univers cyberpunk, le jeu propose une expérience ciblée et rejouable sur PC.