Ghostrunner est un jeu d'action à la première personne qui mêle une plateforme précise à des affrontements intenses dans un univers cyberpunk. Le joueur incarne Jack, un assassin cybernétique qui gravit l'immense Dharma Tower, dernier refuge de l'humanité après un cataclysme planétaire. L'objectif principal consiste à progresser à travers des environnements mortels peuplés d'obstacles et d'ennemis, tout en traquant le Keymaster.
Gameplay
Le jeu repose sur une fluidité de mouvement et des décisions prises à la fraction de seconde. Le déplacement combine dash, sauts entre surfaces, wall-run, grappin et glissade sous les obstacles, le tout enchaîné pour conserver l'élan dans des niveaux linéaires où vitesse et précision sont essentielles.
Le combat s'intègre directement à la traversée. Un seul coup suffit à éliminer Jack ou la plupart des adversaires, obligeant à soigner son positionnement et son timing. La capacité Sensory Boost ralentit temporairement le temps, permettant d'esquiver en vol et de renvoyer les projectiles vers leurs tireurs. Au fil de l'aventure, de nouvelles aptitudes se débloquent et s'intègrent à un système d'amélioration en grille, inspiré des pièces de Tétris.
Les ennemis se déclinent en plusieurs types, des unités fixes aux patrouilleurs mobiles capables de tendre des embuscades. Des boss viennent ponctuer la campagne avec des patterns plus élaborés qui exigent la maîtrise complète du déplacement et du combat. La boucle de jeu encourage à recommencer les niveaux pour optimiser ses trajectoires et éliminer les menaces sans détour inutile.
Modes de jeu
La campagne principale propose une suite de niveaux structurés menant au sommet de la tour. D'autres modes viennent enrichir la rejouabilité. Le Wave Mode place le joueur face à des vagues successives d'ennemis dans des arènes, avec des améliorations aléatoires entre chaque vague.
Le Kill Run impose une limite de temps pour atteindre l'objectif, tout en collectant des extensions par des éliminations précises. Trois niveaux de difficulté sont proposés : Standard, Hardcore pour un défi accru, et Assist qui permet d'ajuster la vitesse ou la tolérance aux erreurs selon le niveau du joueur.
Setting and Progression
L'histoire se déroule dans une mégastructure oppressante où l'ascension verticale constitue à la fois l'objectif concret et le fil conducteur thématique. Les niveaux intègrent des dangers environnementaux qui interagissent avec les mécaniques de mouvement, obligeant à adapter son itinéraire en temps réel. La progression introduit progressivement de nouveaux outils qui élargissent les options tactiques sans modifier la règle fondamentale d'un seul coup mortel.
Le style visuel met en avant des couloirs baignés de néons et une architecture industrielle délabrée, accompagnés d'une bande-son électronique qui renforce le rythme effréné. Chaque section s'appuie sur les mécaniques précédentes pour accroître progressivement la complexité, récompensant la familiarité avec les contrôles.
Vaut-il le coup ?
Ghostrunner s'adresse aux joueurs en quête d'un action-platformer exigeant, doté d'une courbe d'apprentissage raide et d'une sensation de maîtrise gratifiante. L'accent mis sur la vitesse, le combat en un coup et les enchaînements de mouvement offre une expérience très ciblée, bien distincte des titres plus posés du genre. Ceux qui recherchent une campagne solo difficile avec des boucles de feedback serrées y trouveront une rejouabilité solide.
Des mises à jour ont ajouté des modes comme le Wave Mode, prolongeant l'intérêt après la fin de la campagne. La réception souligne la sensation viscérale du mouvement et des combats, même si la difficulté peut rebuter les joueurs peu habitués aux nombreux échecs. Le titre reste un excellent choix pour les amateurs d'esthétique cyberpunk et de mécaniques exigeantes qui privilégient la dextérité plutôt que la gestion de ressources ou l'exploration ouverte.