Greak: Memories of Azur est un jeu d'aventure solo qui mêle puzzle, plateforme et action dans un univers fantastique dessiné à la main. Le joueur y incarne trois frères et sœurs qui traversent un monde interconnecté menacé par une invasion, en alternant entre les personnages pour franchir les obstacles et faire avancer l'histoire.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le passage d'un personnage à l'autre, chacun disposant de compétences spécifiques pour se déplacer, résoudre des énigmes et affronter des ennemis. Cette alternance permet d'exploiter différents styles de mouvement et d'outils afin d'explorer les environnements en défilement latéral, tant à l'horizontale qu'à la verticale. Les puzzles exigent souvent une utilisation combinée des capacités pour retrouver les pièces de dirigeable disséminées sur la carte.
L'exploration récompense la curiosité dans les contrées magiques d'Azur : de nouvelles zones s'ouvrent au fur et à mesure que les compétences s'étoffent. Les affrontements restent simples, mettant l'accent sur le timing et le positionnement plutôt que sur des enchaînements complexes. Un système de cuisine, lié à la gestion des ressources et à certains moments de l'histoire, enrichit l'aventure sans alourdir la plateforme.
La progression s'appuie sur le déblocage de capacités et la connectivité du monde, typiques du genre, et incite à revenir dans des zones auparavant inaccessibles.
Game Modes
L'expérience est exclusivement solo, sans aucune option multijoueur. Toute l'aventure se déroule dans une campagne linéaire mais interconnectée, où le joueur gère les trois personnages, seuls ou en combinaison, pour atteindre ses objectifs. L'accent est mis sur la plateforme et les séquences d'action légères plutôt que sur des interactions en ligne.
La quête principale consiste à secourir des alliés et à assembler le dirigeable, tandis que des activités annexes, comme des quêtes ou la collecte d'objets, renforcent les aspects RPG.
Art and Presentation
Le jeu mise sur un style graphique entièrement dessiné à la main, avec des personnages et des environnements détaillés. Un artbook numérique de 73 pages compile ces illustrations en un seul fichier PDF, offrant un aperçu du processus créatif. Ce fichier s'intègre directement à l'installation du jeu et reste accessible via l'explorateur de fichiers.
Les animations soulignent la personnalité de chacun des trois frères et sœurs, renforçant le ton émotionnel d'une histoire centrée sur les liens familiaux face à l'invasion des Urlag.
Is It Worth Playing?
Les joueurs en quête d'un puzzle-platformer solo axé sur le changement de personnage trouveront une expérience concise, adaptée aux sessions courtes comme aux parties complètes. L'alliance entre exploration, combats légers et énigmes séduira ceux qui apprécient les aventures indépendantes agrémentées d'éléments RPG, tels que les quêtes et la gestion de ressources.
Des correctifs ont amélioré les déplacements et l'équilibrage depuis le lancement, et le jeu reste disponible sur PC. La critique souligne le charme visuel et la fluidité du gameplay, même si certains puzzles sont jugés accessibles plutôt que très exigeants. Les amateurs d'esthétique dessinée à la main et d'histoires familiales apprécieront particulièrement l'ensemble, d'autant que l'artbook inclus ajoute une valeur certaine pour les collectionneurs.