HUMANKIND est un jeu de stratégie au tour par tour sur PC qui invite à guider une civilisation à travers six ères historiques en choisissant des cultures distinctes, chacune apportant son propre développement et ses bonus. Le pack Cultures d'Océanie enrichit ce système avec six nouvelles cultures issues des histoires du Pacifique et de l'Australie, ainsi que des merveilles, des peuples indépendants, des événements narratifs et des musiques originales associés.
Gameplay
Les mécaniques centrales reposent sur l'expansion territoriale, la gestion des ressources et l'accumulation de renommée au fil des ères. À chaque ère, le joueur sélectionne une nouvelle culture qui remplace les bonus précédents tout en offrant de nouvelles capacités liées à des affinités telles que Esthète, Expansionniste, Bâtisseur, Militariste, Agrarien ou Scientifique. Les nouvelles cultures s'intègrent à ce cycle en mettant l'accent sur la navigation, la construction monumentale, la guerre clanique, la gestion agricole et l'indépendance technologique dans un contexte océanique.
De nouveaux événements narratifs apparaissent et évoluent selon les choix liés à ces cultures, influençant les relations diplomatiques ou l'issue territoriale. Six merveilles introduisent des éléments uniques sur la carte, offrant des bonus de rendement ou de colonisation lorsqu'elles sont contrôlées. Sept peuples indépendants se présentent comme des entités neutres que l'on peut influencer ou intégrer par des décisions de jeu. Une bande-son thématique, composée pour ce pack, accompagne les phases d'exploration et de colonisation sur les cartes d'îles et de côtes.
Modes de jeu
L'expérience se concentre sur des campagnes solo qui progressent à travers les ères sur des cartes générées procéduralement ou prédéfinies. Les types de cartes incluent des archipels qui mettent en valeur les déplacements navals et la colonisation insulaire, permettant aux cultures polynésiennes Expansionnistes et autres ajouts similaires d'influencer la planification des routes et les priorités d'installation. Des événements narratifs se déclenchent à des moments clés pour introduire des éléments scénaristiques sans modifier la structure fondamentale des tours.
Les chemins de victoire restent liés au score de renommée obtenu par les réalisations culturelles, le contrôle territorial et la construction de merveilles. Le contenu du pack est disponible sur toutes les tailles de carte et niveaux de difficulté standards, offrant des parties variées axées sur différentes transitions d'ères.
Nouvelles cultures et merveilles
Les six cultures s'intègrent aux ères existantes avec des affinités définies. Les Pama-Nyungan à l'Ère 1 proposent des avantages Esthètes centrés sur les pratiques artistiques et sociales. Les Polynésiens à l'Ère 2 apportent des outils Expansionnistes pour la navigation longue distance. Les Rapa Nui à l'Ère 3 mettent l'accent sur les capacités de Bâtisseur à travers des statues et structures monumentales. Les Māori à l'Ère 4 offrent des forces Militaristes via l'organisation clanique et la résolution des conflits. Les Hawaïens à l'Ère 5 se concentrent sur la gestion Agrarienne des ressources terrestres et marines. Les Néo-Zélandais à l'Ère 6 fournissent des avancées Scientifiques vers l'indépendance énergétique.
Les merveilles comprennent Uluru, le lagon d'Aitutaki, la chaîne du Bungle Bungle, le volcan Whakaari, le Palais royal de Papeʻete et l'observatoire du Mauna Kea. Ces sites confèrent des rendements ou des avantages stratégiques spécifiques lorsqu'ils sont découverts et développés sur un terrain adapté.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu de base reçoit un accueil mitigé sur les principales plateformes, avec des retours joueurs récents plutôt positifs. Le pack Cultures d'Océanie bénéficie quant à lui de critiques positives sur un échantillon plus restreint, les utilisateurs soulignant un bon rapport qualité-prix pour le contenu ajouté et la qualité de la bande-son. Certains signalent toutefois des bugs persistants qui affectent la stabilité sur différentes versions.
Ce pack convient aux joueurs qui apprécient une progression culturelle détaillée et une exploration thématique des cartes dans les jeux de stratégie. Il apporte une profondeur ciblée aux campagnes océaniques et centrées sur le Pacifique sans modifier les systèmes de base. Ceux qui recherchent de nouvelles options d'ères et une variété d'événements trouveront des ajouts qui s'intègrent directement aux parties existantes.