Acheter I was rebuilt - Official Artwork DLC PC Key

Ce contenu nécessite le jeu de base : I was rebuilt
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Où acheter I was rebuilt - Official Artwork au meilleur prix ? Au 25 oct. 2026, le jeu ne compte qu'une offre, 2,09 € chez Steam. Sur PC c'est le cas habituel, car seul un titre sur quatre environ obtient une offre en keyshop, le reste reste chez la boutique de la plateforme. Il n'y a rien à comparer, mais nous suivons ce prix chaque jour et montrons comment il se situe face aux relevés précédents, et une alerte de prix te signale chaque baisse. Il s'agit d'un contenu additionnel, vous avez donc aussi besoin du jeu de base. Il coûte 10,25 € aujourd'hui, soit 12,34 € pour l'ensemble. Sur PC vous achetez une clé à activer dans Steam ou un autre client, et c''est ici que le marché est le plus large, avec plus d''un quart des jeux proposés en keyshop.

Date de sortie : 06 sept. 2026
Eternal CODE Studio
Alejandro Ibrahim Ojea
Keyshops
Indisponible
Acheter sur une boutique officielle :
2,09 €
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Boutiques officielles (1)

DRM:
Steam
Steam
Steam
I was rebuilt - Official Artwork
Windows
+1
il y a 4sem
DRM:
Steam
Steam
2,09 €

À propos de I was rebuilt - Official Artwork

I was rebuilt - Official Artwork - à propos du jeu

I was rebuilt is a 2D platformer built for single-player and local multiplayer sessions on PC. Players take control of R3B, a robot designed to tackle a series of increasingly hazardous tests broadcast as part of a fictional television program.

Gameplay

The core loop centers on precise platforming through 80 distinct levels filled with environmental threats. R3B must jump, time movements, and avoid obstacles such as chainsaws, guided missiles, flamethrowers, spikes, water hazards, abysses, turrets, and rival robots. Levels emphasize trial and error, with each stage building on prior mechanics to demand tighter execution and spatial awareness. The game runs at a steady pace suited to short or extended sessions, and its pixel-art style keeps focus on the layout of dangers rather than visual spectacle.

Progression rewards consistent navigation rather than combat or resource management. Players learn patterns through repeated attempts, adjusting routes to minimize risk while maintaining momentum. Local co-op elements appear in multiplayer sections, where shared screen space adds coordination demands without altering the fundamental platforming foundation.

Game Modes

Single-player content offers four distinct ways to approach the same 80 levels. Story mode allows unlimited attempts with no time pressure, letting players focus on learning layouts at their own speed. Time trial mode imposes a countdown across all levels, pushing for efficient paths and minimal errors. Hardcore mode removes the safety net of respawns, requiring a flawless run through each stage. Mirror mode flips both the level geometry and input directions, forcing players to relearn muscle memory for every jump and dash.

Multiplayer supports two to several participants on the same device or via LAN. Minigames present short, competitive challenges with varied win conditions that emphasize direct rivalry. Build to kill alternates between a construction phase, where participants place hazards on the map, and a racing phase, where everyone attempts to complete the modified level first while dodging the new threats.

Story and Setting

The narrative frames the action within a near-future television spectacle called Robot Annihilator Mayhem. No robot has yet survived the full gauntlet, and success grants the free will module, an advanced component that permits independent decision-making and code alteration. R3B serves as the latest creation from Dr. Zhang, whose ambition drives the robot through the program in pursuit of that prize. Environmental storytelling appears through level design and scattered visual details rather than lengthy cutscenes or dialogue trees.

Is It Worth Playing?

Reception sits in mixed territory, with roughly half of user reviews expressing positive sentiment across a modest total of reviews. The game suits players who enjoy demanding platformers that reward persistence and pattern recognition over forgiving checkpoints or generous assists. Its small community and lack of ongoing seasonal content mean the experience remains exactly as released, focused on the core 80-level campaign and its variant modes. Those seeking a compact, challenging indie platformer with local multiplayer options will find the structure and hazards align with that preference, while players preferring frequent updates or large-scale online play may look elsewhere.

Interface:
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Audio:
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une clé PC I was rebuilt - Official Artwork pas chère, vérifiez l'essentiel. Développé par Alejandro Ibrahim Ojea. Publié par Eternal CODE Studio. Date de sortie PC : 06 sept. 2026. Genres : Action, Indie, Casual, Adventure. Catégories : Family Sharing, Single-player, Downloadable Content, Full controller support, Custom Volume Controls, Playable without Timed Input, Stereo Sound, DualShock Controller Support, Gamepad Recommended, DualSense Controller Support, #category_playable_at_your_own_pace.

Q

Où acheter une clé Steam ou CD Key I was rebuilt - Official Artwork pas chère ?

Grâce à notre comparateur de prix et nos codes de réduction vérifiés, vous pouvez acheter une clé I was rebuilt - Official Artwork pour seulement 2,09 €. Cette offre est disponible chez Steam et fait partie des offres les moins chères du marché. Toutes les clés listées sur XD.deals sont livrées numériquement et éligibles au téléchargement instantané après paiement. Les prix incluent déjà les frais de traitement et les codes promo appliqués, vous voyez donc toujours le prix le plus bas pour I was rebuilt - Official Artwork sur PC. Consultez l'historique des prix de I was rebuilt - Official Artwork pour acheter au meilleur moment.

D'après notre dernière mise à jour (nous actualisons les prix Steam plusieurs fois par jour), le prix Steam de I was rebuilt - Official Artwork est de 2,09 €.

Notre traqueur de prix couvre les revendeurs officiels et les keyshops, vous pouvez donc trouver I was rebuilt - Official Artwork en promotion même en dehors des périodes de soldes. Nous détectons actuellement 1 offre active provenant de boutiques officielles et de keyshops. Consultez le tableau ci-dessus, comparez avec le prix le plus bas historique et créez une alerte pour ne jamais manquer la prochaine baisse de prix.

D'après nos données, I was rebuilt - Official Artwork n'est pas actuellement disponible sur GeForce NOW. Vous devrez le lancer localement sur votre PC. Parcourez les jeux disponibles sur GeForce NOW.

Oui. I was rebuilt - Official Artwork a une page officielle sur le Steam Store. Vous pouvez aussi acheter une clé Steam I was rebuilt - Official Artwork auprès de vendeurs tiers. Notre comparateur de prix inclut actuellement 1 offre avec DRM Steam. Choisissez-en une pour vous assurer que votre téléchargement de I was rebuilt - Official Artwork se fasse sur la plateforme de Valve.

Pas pour le moment. Valve classe I was rebuilt - Official Artwork comme non supporté sur Steam Deck. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les mises à jour Proton et les correctifs de la communauté. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

D'après nos données, I was rebuilt - Official Artwork n'est actuellement disponible ni sur PC Game Pass, ni sur EA Play, ni sur Ubisoft+. Nous complétons encore les catalogues de ces services, vérifiez donc le statut à la source avant de décider. Si vous achetez, XD.deals vous aidera à trouver le prix le plus bas.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un comparateur de prix qui suit les meilleures offres pour I was rebuilt - Official Artwork sur les boutiques officielles et les keyshops vérifiés. Cliquez sur "Voir l'offre" a cote de n'importe quelle offre et vous serez redirige vers le site du revendeur pour finaliser votre achat.

Meilleurs prix pour I was rebuilt - Official Artwork

1 Steam Steam Official
2,09 €

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