Absolum se distingue dans le genre des beat 'em up roguelite en mêlant action side-scrolling intense et progression procédurale. Disponible sur PC depuis sa sortie en octobre 2025, ce titre est développé par Dotemu en collaboration avec Guard Crush Games et Supamonks. Il plonge les joueurs dans le monde brisé de Talamh, où des rebelles exploitent une magie interdite pour défier le tyrannique Sun King Azra et son Crimson Order. Parfait pour les amateurs de combat arcade classique revisité avec une rejouabilité moderne, dans un univers fantasy riche en secrets et en trahisons.
Gameplay
Le cœur d'Absolum repose sur des runs procédurales à travers les paysages variés de Talamh, des mines de Grandery aux forêts de Jaroba. Le combat mise sur des mécaniques fluides et skillées, avec enchaînements de combos, projections et frappes, tout en maîtrisant parades précises, esquives et clashes timed pour étourdir les ennemis. Les éléments roguelite apportent des améliorations comme des rituels qui boostent les attaques avec des effets tels que chain lightning ou couteaux lancables, et des Inspirations temporaires qui débloquent des capacités spécifiques au personnage pour la run en cours.
Des aides comme montures, bibelots, mercenaires ou animaux se trouvent pour épauler en combat, ajoutant de la stratégie. Le système exige réactivité et adaptation face à des rencontres et chemins imprévisibles qui poussent à tester des builds variés. Contres magiques et objets rares permettent d'inverser les combats, tandis que la bande-son signée Gareth Coker, avec Yuka Kitamura et Mick Gordon, amplifie l'intensité de chaque affrontement.
Game Modes
Absolum propose un mode solo pour mener la rébellion en solitaire, avec des runs organisées autour d'une carte qui s'étend au fil des progrès. Les modes co-op incluent du online co-op ainsi que des options shared ou split-screen, pour des attaques synchronisées et combos élémentaires dévastateurs en équipe. Le multijoueur local nécessite des manettes et intègre pleinement les contrôles Xbox et PlayStation.
Ces modes tournent autour de runs roguelite où l'échec offre revival et monnaie pour des déblocages permanents, incitant à retenter pour avancer dans l'histoire et vaincre les boss. La formule convient aux sessions courtes comme aux parties longues, le co-op enrichissant la profondeur tactique via des stratégies collectives.
Progression and Replayability
La progression s'appuie sur les runs répétées pour gagner de la monnaie et débloquer rituels, chemins et capacités de base qui facilitent les tentatives suivantes. Les premières runs paraissent limitées, mais après quelques heures, le jeu s'ouvre avec des itinéraires optimisés et builds diversifiés. Cette structure booste la rejouabilité, surtout en débloquant des persos comme l'agile Cider ou le spellcaster Brome, qui apportent dashs vifs ou bursts magiques.
Les mécaniques s'entrelacent avec les factions, opposant rebelles aux forces d'Azra, et les rencontres dévoilent le lore via quêtes et éléments cachés. L'accent sur les upgrades permanents fait de chaque mort un pas vers l'avancée globale, pour une expérience addictive sur plusieurs playthroughs.
Is It Worth Playing?
Ayant décroché un Metacritic de 87 sur 55 critiques pros et un user score de 8.3 sur 197 notes, Absolum récolte les louanges pour sa profondeur en combat et son style artistique. Les avis joueurs sont très positifs, avec 94 % d'approbation sur près de 4 000 retours en anglais, saluant son loop addictif malgré quelques reproches sur la répétition initiale.
Ce beat 'em up roguelite cible les fans d'action stratégique en fantasy, avec du fun solo et co-op, sans saisons live ou mises à jour majeures signalées début 2026. Si vous kiffez le combat tactique dans un cadre fantasy, Absolum vaut le coup, surtout pour son équilibre skill-progression.