Killing Floor est un FPS d'action en coopération centré sur le survival horror. Les joueurs s'allient pour repousser des vagues de mutants clonés, les Zeds, dans des décors anglais en ruines. Le Community Weapons Pack 3 - Us Versus Them Total Conflict Pack ajoute quatre armes créées par des membres de la communauté et l'équipe de développement. Les revenus du pack reviennent directement aux créateurs. Deux armes privilégient des conceptions bricolées et pragmatiques, tandis que les deux autres incarnent des prototypes Horzine avancés.
Gameplay
Ces armes modifient les approches de combat contre les Zeds. Le Blower Thrower, un souffleur à feuilles reconverti, projette des jets de bile toxique jusqu'à 35 mètres, laissant derrière lui des zones empoisonnées qui désorientent les groupes d'ennemis. Le Seal Squeal lance des harpons d'un mètre équipés d'explosifs retardés : l'impact direct est suivi d'une détonation secondaire.
Le Seeker 6 est un lance-missiles portable qui tire six mini-projectiles. Un désignateur laser marque la cible et permet aux missiles de corriger leur trajectoire, même derrière un abri partiel. Le ZG2, prototype actualisé du Zed Gun, remplace les écrans encombrants par un indicateur compact et utilise des grenades électro-stun pour immobiliser les cibles sans source d'énergie volumineuse.
Ces ajouts s'adaptent à différents styles de jeu dans la boucle principale de positionnement, de tir et de gestion des ressources lors d'affrontements prolongés. Les armes artisanales récompensent le placement créatif, tandis que les prototypes valorisent la précision et le contrôle de zone.
Game Modes
Le contenu s'intègre au mode survie coopératif classique de Killing Floor. Les sessions consistent à défendre une position face à des vagues de Zeds de plus en plus nombreuses et variées. Les équipes coordonnent leurs équipements pour gérer les menaces de près comme de loin sur des cartes urbaines et rurales dévastées.
Les parties reposent sur la gestion des ressources et la spécialisation des rôles, les joueurs choisissant des perks qui complètent leurs armes. Ces nouvelles armes enrichissent les options de contrôle de foule et d'élimination ciblée sans modifier la progression des vagues ni l'objectif final de tenir jusqu'à la dernière confrontation.
Is It Worth Playing?
Ce pack s'adresse aux propriétaires de Killing Floor qui souhaitent varier leur arsenal en coopération. Les armes s'intègrent directement aux parties existantes et offrent des sensations de maniement et des effets distincts des armes de base. Les retours de la communauté soulignent l'efficacité du harpon, tandis que les autres armes obtiennent des résultats plus mitigés en difficulté élevée.
Le jeu reste disponible sur PC et continue de rassembler des groupes de joueurs plusieurs années après sa sortie en 2013. Ceux qui apprécient la défense méthodique par vagues et l'expérimentation d'outils inhabituels y trouveront le plus d'intérêt. Les joueurs en quête de contenu régulièrement renouvelé ou de graphismes modernes se tourneront plutôt vers les volets suivants de la série.