Kingdom Come: Deliverance II est un jeu de rôle et d'action en solo qui se déroule en Bohême au XVᵉ siècle, en pleine guerre civile. Le joueur incarne Henry dans une reconstitution réaliste de la vie médiévale, où la simulation prime sur les éléments fantastiques.
Gameplay
La progression repose sur l'entraînement des compétences : chaque aptitude s'améliore à force d'être utilisée, sans système de niveaux classique. Les combats exigent une bonne gestion du timing et du placement, avec des attaques et des parades directionnelles. Il faut aussi veiller à l'état de son équipement, à sa faim et à sa réputation lors des déplacements en ville ou en pleine nature.
L'exploration s'articule autour d'un système de crime et de conséquences détaillé. Voler ou agresser quelqu'un peut déclencher une enquête, une amende ou une arrestation selon les témoins et les preuves laissées sur place. Les choix de dialogue et les décisions de quête influencent les relations avec les PNJ.
La gestion d'inventaire et l'artisanat occupent une place importante. Le joueur répare son matériel, cuisine et prépare des remèdes à partir des ressources collectées en chemin. Les interactions sociales tiennent aussi compte de l'apparence, de l'hygiène et du comportement.
Modes de jeu
L'expérience se concentre sur une campagne solo qui mêle quêtes principales et activités annexes : chasses au trésor, enquêtes, entraînements et conflits régionaux. Aucun mode multijoueur n'est disponible, afin de préserver la progression et les choix individuels.
La précommande donne accès à une quête exclusive intitulée The Lion's Crest. Une fois terminée, elle récompense le joueur avec une armure et des armes uniques qui s'intègrent directement au système de jeu dès le début.
Histoire et univers
L'histoire poursuit les événements du premier volet et place Henry au cœur de la lutte entre le roi Venceslas et son frère Sigismund. Le monde s'inspire de lieux et d'événements réels de Bohême, avec une attention particulière portée à l'architecture, aux vêtements et aux routines quotidiennes de l'époque.
Les quêtes proposent souvent plusieurs approches, en accord avec l'accent mis sur la liberté du joueur. Les résultats peuvent modifier les rapports de force locaux ou ouvrir de nouvelles possibilités, sans recourir à des éléments surnaturels.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Sorti le 4 février 2025 sur PC, le jeu a été salué pour la profondeur de son système de combat et la qualité de sa simulation. Les critiques soulignent les améliorations apportées par rapport au précédent opus, tout en mentionnant quelques difficultés de prise en main lors des affrontements intenses. À la mi-2026, le titre avait déjà dépassé les six millions d'exemplaires vendus et continuait de recevoir des mises à jour, dont la version 1.5.6.
Il s'adresse aux joueurs qui apprécient les RPG méthodiques axés sur le réalisme, le détail historique et les conséquences de leurs actes. Ceux qui recherchent une action rapide ou des tropes fantasy risquent de trouver le rythme et la courbe d'apprentissage trop exigeants. La quête de précommande offre un avantage matériel précoce qui s'intègre naturellement à la progression existante sans en modifier l'équilibre.
- Progression des compétences liée aux actions du joueur
- Combat au corps à corps directionnel, avec poids et timing
- Système de conséquences pour les crimes et la réputation
- Expérience solo enrichie par de nombreux contenus secondaires