LEZ se distingue par son gameplay rythmique en six touches, inspiré d'osu!mania tout en affirmant son propre style visuel. Développé par une seule personne et sorti en accès anticipé sur PC en 2022, le jeu mise sur la précision et le feeling musical plutôt que sur une histoire ou un univers complexe. Les notes défilent sur six colonnes associées aux touches S, D, F, J, K et L ; il faut les frapper au bon moment lorsqu'elles atteignent la ligne de jugement, en rythme avec la musique. L'expérience est entièrement solo et tourne autour de la progression personnelle et de la chasse aux meilleurs scores.
Gameplay
Le principe repose sur la lecture des notes descendantes et l'exécution d'appuis synchronisés sur les six touches. Chaque hit réussi rapporte 100, 200 ou 300 points selon la précision, et ces valeurs sont multipliées par le combo en cours pour calculer le score total. Les notes manquées cassent le combo et font baisser le résultat final. L'écran de fin de partie affiche le score obtenu, le combo maximum, le nombre d'erreurs et le total de notes touchées. Un système d'offset local permet d'ajuster le timing par morceau ; le jeu propose automatiquement une correction après un essai raté. La difficulté peut être modifiée via des mods communautaires qui agissent sur la vitesse ou la densité des notes. Un mode streamer supprime certains éléments à l'écran pour faciliter l'enregistrement, et l'intégration Logitech G Hub synchronise l'éclairage RGB des périphériques compatibles avec la musique.
Modes de jeu
Le seul mode disponible est le format Keys, qui gère la lecture des morceaux et le système de score. Les joueurs choisissent leurs titres dans une bibliothèque alimentée par des artistes professionnels, puis tentent de les réussir en conditions classées. Les résultats sont envoyés sur les classements Steam globaux ou réservés aux amis. Aucune autre formule (multijoueur, versus ou règles alternatives) n'est présente dans la version actuelle. Le jeu se concentre sur l'entraînement solo et la compétition via les classements, tout en sauvegardant les scores en local et en ligne.
Soundtrack and Support Options
Le pack de bande-son contient les titres originaux utilisés dans le jeu. Ce contenu est proposé uniquement à des fins non commerciales et constitue un moyen direct de soutenir le développement. Certains morceaux sont également disponibles sur les principales plateformes de streaming, permettant d'écouter la musique en dehors du jeu. Comme le titre de base est gratuit, ce pack reste une contribution facultative qui aide à financer les mises à jour sans modifier l'accès au jeu principal.
État actuel et mises à jour
LEZ est toujours en accès anticipé, avec une sortie complète prévue entre 2026 et 2027. Le développeur intègre activement les retours des joueurs via Discord et d'autres canaux, et une mise à jour importante est en préparation. Les fonctionnalités déjà présentes incluent les succès Steam, les sauvegardes cloud et les classements. La nature solo du projet maintient le focus sur les fondamentaux du rythme plutôt que sur des ajouts massifs. Le jeu fonctionne sur des configurations modestes, nécessitant seulement un processeur double cœur et des graphismes intégrés.
Vaut-il le coup ?
L'accueil des joueurs est « Globalement positif », avec 73 % des 118 avis favorables. Ceux qui apprécient les jeux de rythme axés sur la précision et l'optimisation des scores trouveront un système simple et réactif qui récompense l'entraînement. Le modèle free-to-play supprime toute barrière financière, et le pack de bande-son offre une option concrète pour soutenir le créateur lorsque la musique plaît. Toujours en développement actif et façonné par les retours de la communauté, le jeu convient aux joueurs à l'aise avec un titre en évolution. Ceux qui recherchent un défi pur en six touches, avec classements et progression claire, devraient apprécier ce que LEZ propose dans son état actuel.