Marvel's Midnight Suns est un RPG de stratégie qui mêle combats tactiques au tour par tour et mécanique de deck-building dans une expérience solo ancrée dans les zones les plus sombres de l'univers Marvel. Le joueur incarne le Chasseur, un tueur de démons personnalisable qui recrute et dirige une équipe de super-héros et d'alliés surnaturels face à des menaces telles que Lilith et ses forces.
Gameplay
Les combats se déroulent en tour par tour : chaque héros apporte un deck de huit cartes qui fusionnent au fil des missions. Le joueur pioche six cartes par tour et dispose de trois actions pour utiliser des capacités, de deux relances pour affiner ses choix et d'un déplacement gratuit pour repositionner un héros. Les capacités se répartissent en attaques infligeant des dégâts directs, en compétences offrant soutien, soins ou bonus, et en héroïsmes déclenchant des actions puissantes soumises à des conditions ou à une accumulation d'effets.
Entre les missions, l'action se déroule à l'Abbaye, le hub central. En vue à la troisième personne, le joueur explore les lieux, tisse des liens avec les héros par des conversations et des activités, recherche des améliorations et personnalise les équipements. Des relations plus solides débloquent de nouvelles capacités et des scènes narratives qui influencent l'efficacité au combat. La boucle principale alterne entre ces phases de gestion et des missions tactiques exigeant un bon positionnement, une synergie entre cartes et une adaptation aux types d'ennemis.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo centrée sur des missions tactiques portées par l'histoire. Le joueur choisit la difficulté au départ et progresse à travers une série d'affrontements contre des ennemis variés. Un mode New Game+ s'ouvre une fois la campagne terminée, permettant une seconde partie avec la progression conservée et un défi accru.
Les missions reposent sur l'utilisation stratégique des cartes et la composition de l'équipe plutôt que sur l'action en temps réel. Le Season Pass ajoute des missions narratives liées à de nouveaux héros, ainsi que de nouveaux ennemis et du contenu scénaristique qui s'intègre à la campagne existante.
Additional Heroes and Content
Le Season Pass introduit quatre héros jouables après le lancement : Deadpool, Venom, Morbius et Storm. Chacun arrive avec ses propres missions, de nouveaux ennemis et des améliorations pour l'Abbaye. Vingt-trois skins premium sont également inclus pour les héros de base, offrant des options de personnalisation visuelle qui s'appliquent aux personnages équivalents une fois débloqués en jeu.
Ces ajouts prolongent la campagne sans modifier les systèmes principaux. Les nouveaux héros s'intègrent aux decks et aux mécaniques relationnelles existants, apportant de nouveaux sets de cartes et capacités compatibles avec le cadre tactique établi.
Is It Worth Playing?
Marvel's Midnight Suns propose une expérience complète de RPG de stratégie solo axée sur le combat tactique et les interactions entre personnages. Le jeu de base et le Season Pass réunissent l'intégralité du roster, toutes les missions et le contenu annexe dans un seul package. Le développement est terminé et aucune mise à jour ou saison supplémentaire n'est prévue, offrant un titre abouti aux joueurs qui apprécient des affrontements réfléchis basés sur les cartes et une progression narrative à travers les relations.
Il séduira particulièrement ceux qui recherchent une alternative réfléchie aux jeux d'action en temps réel, où la planification des synergies de cartes et la gestion d'une équipe de personnages Marvel constituent l'attrait principal. La durée de la campagne et la valeur de rejouabilité offerte par le New Game+ permettent plusieurs sessions pour les amateurs du genre.