XCOM: Chimera Squad est un jeu de stratégie tactique au tour par tour en solo, ancré dans l'univers XCOM. Les joueurs y dirigent une escouade d'agents dans City 31, une métropole post-invasion où humains et extraterrestres tentent de cohabiter cinq ans après les événements de XCOM 2. L'expérience repose sur la gestion d'un roster fixe d'agents au fil d'une campagne d'enquêtes et de combats, tout en surveillant la montée des tensions dans les différents districts.
Gameplay
Le cycle de jeu alterne entre la gestion stratégique au quartier général et des missions tactiques ciblées. Côté stratégie, les agents sont affectés à des enquêtes, l'équipement est amélioré et les tensions dans les districts sont gérées avant qu'elles ne s'aggravent. Les missions se déroulent sous forme de séquences de combats courts et intenses plutôt que de grandes batailles uniques, ce qui maintient un rythme soutenu et oblige à adapter régulièrement la composition et le positionnement de l'équipe.
Chaque affrontement commence par un mode breach. Les joueurs choisissent les points d'entrée de leurs agents et déclenchent une première salve d'actions spéciales avant que le tour par tour ne prenne le relais. Une fois le combat engagé, l'ordre des actions mélange agents et ennemis selon l'initiative, offrant des occasions d'interrompre les menaces ou de combiner les compétences de plusieurs unités. Chaque agent dispose de capacités uniques liées à son espèce et à son passé, comme la langue d'une Viper pour repositionner un adversaire. La synergie d'équipe est essentielle, car certaines compétences permettent des actions de suivi de la part des alliés, ce qui incite à bien choisir qui déployer à chaque mission.
Les agents sont des personnages permanents dotés de personnalités et de motivations distinctes. Lorsqu'ils sont mis hors de combat, ils peuvent être relevés par leurs coéquipiers plutôt que perdus définitivement en mode normal. Un mode Ironman optionnel impose une seule sauvegarde et une mort permanente pour ceux qui recherchent un défi plus élevé. Une campagne complète dure environ vingt heures.
Modes de jeu
Le jeu propose une campagne unique et continue qui associe la couche stratégique à une série de missions scénarisées. Il n'existe ni mode escarmouche, ni multijoueur, ni mode sans fin. Au sein de la campagne, le mode Ironman peut être activé dès le départ pour une expérience plus exigeante, sans possibilité de recharger une sauvegarde précédente. Toute la progression est liée à l'avancée dans les districts de City 31 et à la résolution des menaces qui alimentent les tensions.
Agents and Team Composition
Onze agents uniques constituent le roster jouable. Chacun apporte des attaques et des compétences propres à son espèce, qui peuvent se compléter ou se contraster. La clé du jeu consiste à alterner les membres de l'équipe selon les besoins des missions et à tester les combinaisons qui déclenchent des actions coopératives. L'équipement et les améliorations accentuent encore les différences de rôle au fil de la campagne.
- Les agents humains se concentrent souvent sur la puissance de feu directe et les rôles de soutien.
- Les agents extraterrestres apportent des outils utilitaires, comme le contrôle de zone ou des capacités de mobilité inaccessibles aux humains.
- Adapter la composition de l'escouade en fonction des menaces à venir constitue un choix stratégique récurrent en dehors des combats.
Vaut-il le coup ?
XCOM: Chimera Squad propose une campagne compacte et autonome qui affine les fondements tactiques de la série grâce au mode breach et à l'ordre de tour entrelacé. Il s'adresse aux joueurs qui apprécient la gestion réfléchie d'une escouade et des affrontements courts et décisifs plutôt que de vastes cartes procédurales. Le casting fixe d'agents confère une personnalité et une dimension narrative que certains préfèrent aux recrues aléatoires. Ceux qui recherchent du contenu continu ou du multijoueur n'y trouveront rien, le titre ayant reçu ses dernières mises à jour majeures il y a plusieurs années et restant une expérience solo achevée. Les fans de la série XCOM à la recherche d'un spin-off plus court et plus ciblé apprécient souvent ses nouveautés, tandis que les nouveaux venus peuvent préférer commencer par les opus principaux pour mieux saisir le contexte. Le jeu forme un ensemble complet pour tous ceux qui sont attirés par la stratégie au tour par tour dans un univers post-invasion.