Neon Abyss est un action-platformer roguelite qui mêle des phases de tir rapides à un système d'objets riche et une progression permanente. Le joueur incarne un membre du Grim Squad, une équipe rassemblée par Hadès pour plonger dans l'Abyss et affronter les Nouveaux Dieux. Chaque partie se déroule dans des niveaux générés de façon procédurale, remplis d'ennemis, de butin et de pièges, où chaque tentative permet de débloquer de nouveaux éléments pour les runs suivantes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de salles connectées dans des environnements en vue latérale. Le tir s'effectue avec le stick droit, tandis que les déplacements restent fluides grâce aux sauts et aux dashes qui permettent d'éviter les patterns de projectiles et les attaques adverses. L'arsenal propose aussi bien des armes classiques que des modèles plus atypiques, encourageant différentes approches en combat et en exploration. Les objets passifs, très nombreux, se cumulent sans limite et créent des synergies variées qui transforment le déroulement des parties. Des œufs ramassés en cours de niveau éclosent en compagnons qui assistent le joueur tout au long du combat.
Les ressources se composent d'or pour les boutiques, de bombes pour détruire les obstacles ou révéler des secrets, de clés pour les zones verrouillées, et de cristaux liés à un système Sagesse versus Violence qui influence la disponibilité des objets et l'orientation de chaque run. Après chaque mort, le joueur revient dans un hub central où les gemmes gagnées permettent d'ajouter définitivement de nouveaux objets, types de salles, personnages, règles et fins alternatives. Ces évolutions rendent les parties suivantes plus riches et adaptées aux choix précédents.
Modes de jeu
Le jeu se concentre sur des runs solo qui s'achèvent après avoir vaincu le boss final. Plusieurs niveaux de difficulté permettent d'ajuster l'intensité des ennemis et la rareté des ressources. La rejouabilité repose sur l'expansion progressive du donjon et sur les combinaisons d'objets plutôt que sur des modes compétitifs ou coopératifs. Chaque déblocage enrichit l'expérience et encourage à multiplier les tentatives.
Audio Design and Soundtrack
Des beats électroniques et des boucles rythmées accompagnent les phases de combat intenses. La bande-son officielle compte 15 titres composés par Min He, avec des arrangements signés Min He, Perry Woo et Glissando Music and Sound Productions. Ces morceaux s'accordent à l'esthétique néon et au rythme effréné du jeu, alternant entre des ambiances dynamiques en exploration et des montées en puissance près des boss. La musique s'intègre étroitement à l'action sans masquer les effets sonores des armes et des ennemis.
Vaut-il le coup ?
Neon Abyss s'adresse aux joueurs qui apprécient les systèmes de progression roguelite fondés sur les synergies d'objets et les déblocages à long terme. Les modifications permanentes du donjon et du pool d'objets donnent à chaque session une impression de progression, même après un échec. Les critiques soulignent la sensation de tir et le style visuel, tout en mentionnant quelques considérations de performances sur certaines plateformes. Le jeu reste disponible sur PC et continue de recevoir un accueil positif de la communauté. Ceux qui recherchent une action en vue latérale avec une forte personnalisation à travers de multiples parties trouveront les mécaniques gratifiantes, d'autant plus lorsque la bande-son renforce le rythme des runs.