Old World Wonders and Dynasties est un jeu de stratégie et de simulation au tour par tour qui se déroule dans l'Antiquité. Le joueur y dirige des dynasties sur plusieurs générations, en gérant son empire à travers des choix liés aux personnages, à la répartition des ressources et à la planification à long terme sur PC.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un système d'ordres qui limite le nombre d'actions disponibles chaque tour. Ces ordres servent à déplacer des unités, bâtir des constructions, mener des négociations ou réagir à des événements, plutôt que de contrôler chaque unité individuellement. Ce rythme plus posé donne du poids aux décisions concernant les campagnes militaires, le développement urbain et les intrigues de cour, dont les conséquences s'étendent sur plusieurs tours.
La gestion dynastique constitue un pilier essentiel. Les dirigeants vieillissent et transmettent le pouvoir à leurs héritiers, tandis que les arbres généalogiques influencent les traits, les relations et la succession. Les nouveaux dirigeants ajoutés dans Wonders and Dynasties introduisent des conditions de départ uniques, comme le trait Dictateur de Sylla pour un contrôle renforcé ou la réduction des coûts de construction des merveilles pour Khéops. Des événements liés aux dynasties enrichissent le récit, qu'il s'agisse d'assassinats, de banquets d'État ou des relations entre figures historiques telles que Néron et Agrippine, ou encore des circonstances entourant Statira.
Les merveilles confèrent de puissants modificateurs qui orientent les stratégies. Les huit nouvelles constructions incluent l'aqueduc de Jerwan pour des spécialistes gratuits, Al Khazneh pour dominer le commerce, le Colisée pour faire apparaître des épéistes, la Bibliothèque royale pour des gains scientifiques, Jebel Barkal pour des bonus de foi, et le Cothon pour produire des trirèmes. Ces ajouts s'intègrent aux mécaniques existantes et récompensent les investissements ciblés dans des domaines comme la puissance militaire ou la croissance économique.
La profondeur supplémentaire provient de 21 nouveaux traits de personnage propres à la liste élargie et de plus de 100 événements liés aux dynasties. Des figures historiques telles qu'Hannibal, Hannon le Navigateur, Akhenaton, Hammurabi et Sammuramat élargissent les possibilités à la cour et sur le champ de bataille grâce à leurs traits et leurs intrigues.
Modes de jeu
Les campagnes solo permettent de poursuivre des conditions de victoire sur plusieurs générations, sur des cartes générées procéduralement ou conçues à la main. Les scénarios s'inspirent d'événements historiques et proposent des objectifs définis pour des expériences structurées.
Le multijoueur prend en charge le mode hotseat pour des parties locales, les tours asynchrones pour des sessions flexibles, ainsi que des options cloud pour jouer à distance. Les formats coopératifs et compétitifs permettent de s'allier contre l'IA ou de s'affronter directement.
Les défis hebdomadaires proposent des objectifs changeants pour varier les parties solo. Les mises à jour récentes ont ajouté la prise en charge de plusieurs voies de victoire et des parties de succession, permettant de poursuivre un empire sous différents dirigeants avec des règles modifiées.
Caractéristiques et mécaniques principales
La légitimité mesure le prestige du dirigeant à travers ses ambitions, l'achèvement de merveilles et les titres de renom, offrant des ordres supplémentaires et des avantages de stabilité. Le combat met l'accent sur la composition des armées et les avantages du terrain, les unités gagnant de l'expérience qui influence leurs performances lors de conflits prolongés.
L'exploration et l'expansion sont liées à l'économie des ordres, où le contrôle des côtes facilite les déplacements et la gestion des ressources assure la pérennité à long terme. L'ajout de nouveaux dirigeants et de merveilles enrichit la variété des départs, chaque empire disposant d'arbres généalogiques et de déclencheurs d'événements adaptés.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis sur le jeu de base sont « Très positifs », avec 84 % d'approbation sur plusieurs milliers d'évaluations. L'extension Wonders and Dynasties a également reçu un accueil favorable pour ses ajouts en matière de dirigeants et de monuments.
Le jeu bénéficie d'un soutien régulier, avec des mises à jour fréquentes dont la plus récente améliore les options de victoire et le comportement de l'IA. Il s'adresse aux joueurs qui apprécient la progression des personnages et les événements narratifs, en complément d'une construction d'empire classique de type 4X.
Ceux qui recherchent une stratégie historique combinant simulation dynastique et multijoueur flexible y trouveront une grande profondeur. La combinaison de la gestion des ordres, des décisions liées aux traits et des bonus des merveilles encourage les rejouabilités avec des dirigeants et des approches différents.