Postal 4: No Regerts est un FPS satirique et comique en monde ouvert, situé dans la petite ville désertique d'Edensin. Le joueur incarne le Postal Dude, confronté à une semaine de tâches quotidiennes qui dégénèrent souvent en chaos total. L'accent est mis sur la liberté d'approche : chaque objectif peut être relevé de multiples façons, entre courses banales et débordements violents, dans un véritable bac à sable.
Gameplay
Chaque jour, du lundi au vendredi, le joueur doit accomplir une série de missions. Celles-ci vont de missions de gardien de prison ou de ramasseur d'animaux à des services rendus à des groupes locaux, comme un gang ou le maire. La progression repose sur l'exploration d'Edensin, que l'on parcourt à pied ou en scooter. Les affrontements font appel à un large éventail d'armes, même si les ennemis restent souvent basiques et peu réactifs. Des solutions non violentes coexistent avec les options agressives, laissant le choix au joueur. La ville propose également des activités annexes, dont des défis chronométrés impliquant des passants.
Les émissions de radio occupent une place centrale. KDTF, alias Desert Talk Forum, diffuse une émission d'appels en direct animée par James Clark et son producteur Max. On y retrouve des personnages récurrents comme Tommy Jax, Dante Tonitini et sa fille Tina, ainsi que les animateurs rivaux Jizz et Spooge. Les sujets abordés vont des arnaques cryptos aux délires vidéoludiques, en passant par les prises d'otages et les poursuites. Les segments s'entrecroisent et la station tourne en boucle, enrichissant la vie des habitants d'Edensin par une comédie de situations et des doublages soignés.
Modes de jeu
Le jeu se présente comme un bac à sable solo en monde ouvert, sans mode multijoueur. La structure principale suit la séquence des cinq jours de missions, chaque journée proposant des tâches distinctes que l'on peut accomplir dans l'ordre souhaité sur la carte en libre circulation. Des défis « Go Postal » apparaissent en option : des objectifs chronométrés qui récompensent des actions violentes ou perturbatrices. D'autres activités, comme des courses de scooter ou des événements locaux, offrent des façons supplémentaires d'interagir avec l'environnement en dehors des missions principales. Le jeu autorise aussi bien un parcours pacifiste qu'une approche entièrement agressive.
World and Features
Edensin constitue le cœur du jeu : un vaste espace désertique parsemé de bâtiments, de rues et de points d'intérêt que le joueur parcourt plusieurs fois au fil de la semaine. L'univers reprend le ton exagéré et absurde de la série, avec ses factions locales et ses situations cocasses. Les voix de la radio donnent de la profondeur aux habitants, révélant leurs personnalités et leurs conflits à travers des dialogues continus. Côté technique, le jeu propose une gestion des armes et des objets, ainsi qu'une progression liée aux objectifs quotidiens, même si les vastes espaces peuvent sembler vides lors de longues sessions.
Vaut-il le coup ?
L'accueil des joueurs est mitigé. Beaucoup signalent des problèmes techniques récurrents : crashes, soucis de performances et IA inconstante qui nuisent à l'expérience. Les fans de la série apprécient l'humour et la liberté du bac à sable, tandis que d'autres jugent les missions répétitives et l'ensemble encore brut. Sorti sur PC en 2022 puis porté sur consoles, le titre continue de susciter des retours contrastés, entre l'originalité de KDTF et la persistance des bugs. Il conviendra surtout aux joueurs qui privilégient le ton comique et la structure non linéaire des missions plutôt qu'une réalisation soignée ou des mécaniques abouties. Ceux qui sont sensibles aux contenus datés ou provocants risquent d'y trouver moins leur compte. Disponible sur PC, il permet de tester sa tolérance au style du jeu avant d'y investir davantage de temps.