POSTAL est un shooter isométrique sorti en 1997 sur PC. Le joueur incarne le Postal Dude, qui traverse une série d'environnements peuplés d'ennemis armés et de civils. La perspective mêle vue de dessus et angle incliné, mettant l'accent sur la mobilité et l'utilisation des armes dans des espaces restreints.
Gameplay
Le principe repose sur l'élimination d'un pourcentage déterminé d'hostiles dans chaque zone. Ces adversaires, policiers, militaires ou autres combattants armés, ripostent activement. Il faut atteindre le seuil de victimes requis pour progresser, tandis que les actions contre les civils désarmés restent possibles sans influencer l'objectif principal.
L'arsenal va des armes à feu classiques aux explosifs, invitant à adapter sa tactique selon la disposition des ennemis et la configuration des niveaux. Dix-sept environnements composent la campagne solo, des décors quotidiens comme un parc de mobile homes jusqu'à des sites sécurisés tels qu'une base aérienne. Le jeu fonctionne sur PC et bénéficie de mises à jour assurant le support du grand écran ainsi que la compatibilité manette sur les configurations actuelles.
Modes de jeu
La campagne solo constitue l'expérience principale, avec une progression linéaire à travers des environnements de difficulté croissante. Le mode défi, appelé Gauntlet, associe chronomètre, objectifs de score et checkpoints sur des niveaux sélectionnés.
Le mode multijoueur propose des parties en deathmatch sous le nom Going Postal, jusqu'à 16 joueurs en réseau local ou sur serveurs dédiés, en utilisant les cartes de la campagne solo. Certaines configurations incluent également le mode coopératif. Les éditions numériques récentes ont supprimé certaines fonctionnalités multijoueur et d'édition en raison de problèmes de compatibilité avec le matériel actuel.
Fonctionnalités supplémentaires
Certaines versions, notamment japonaises, ajoutent des niveaux exclusifs qui portent le total au-delà des dix-sept environnements de base. La bande-son originale compte 23 titres et installe une ambiance sombre tout au long des parties.
Les mises à jour sur PC se concentrent sur la stabilité et l'accessibilité sans ajouter de nouveau contenu. L'expérience reste un shooter linéaire direct, sans embranchements narratifs ni système de progression permanente.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
POSTAL s'adresse aux amateurs de shooters isométriques classiques axés sur des objectifs de combat directs et la réduction de la population. Sa campagne courte et son approche frontale conviennent à ceux qui recherchent des sessions rapides plutôt que des campagnes étendues.
Depuis sa sortie, l'accueil est mitigé : certains saluent l'atmosphère tandis que d'autres soulignent la durée de vie limitée du mode solo. Le jeu est disponible sur PC via les plateformes numériques et ses correctifs actuels préservent le design original. Les joueurs en quête d'action rétro sans éléments de monde ouvert moderne y trouveront un intérêt dans son approche directe.