Ravenswatch est un jeu d'action roguelike en vue de dessus dans lequel le joueur incarne des héros légendaires tirés du folklore et des contes. Ces personnages affrontent des hordes de créatures cauchemardesques engendrées par une corruption grandissante, le Cauchemar. L'expérience mêle combats rapides, gestion stratégique des capacités et niveaux générés de façon procédurale, en solo ou en coopération jusqu'à quatre joueurs.
Gameplay
Chaque héros dispose de son propre style de combat. Les attaques de base s'enchaînent avec des coups puissants, des capacités spéciales soumises à un temps de recharge et des options défensives pour affronter des groupes d'ennemis. Scarlet utilise deux lames pour accumuler des points de combo et déclencher des charges dévastatrices, tandis que le Joueur de flûte lance des attaques à distance et invoque des nuées de rats. Beowulf et la Reine des neiges proposent des approches différentes, axées sur le corps à corps et le contrôle de zone, où le positionnement et le timing sont essentiels. Les niveaux se génèrent aléatoirement à chaque partie, avec des objectifs secondaires, des coffres d'améliorations et des rencontres avec des mini-boss qui modifient le rythme de progression. Les bonus temporaires et les améliorations s'accumulent au fil de la session, incitant à multiplier les tentatives pour affiner sa stratégie face à des menaces croissantes.
Game Modes
Chaque partie se déroule en chapitres remplis de hordes ennemies et de confrontations marquantes. En solo, le joueur se concentre sur la maîtrise d'un seul héros, tandis qu'en coopération chaque participant choisit un personnage différent. La difficulté s'ajuste selon la taille du groupe, et il est possible de ranimer les coéquipiers tombés au combat. Quatre niveaux de difficulté de base modifient la densité d'ennemis, les gains d'expérience et les mécaniques de résurrection. Des modificateurs de défi supplémentaires, comme Untouchable, Black Moon, Power of the Sun, Adrenaline et Terra Incognita, ajoutent des effets combinant avantages et contraintes pour personnaliser chaque tentative.
Heroes and Progression
Neuf personnages jouables, inspirés de contes classiques, possèdent chacun une origine qui influence à la fois l'ambiance narrative et le ressenti en combat. La progression s'effectue au fil des parties, débloquant de nouvelles capacités et des améliorations qui permettent une personnalisation plus poussée. La boucle principale repose sur l'adaptation aux configurations procédurales et aux compositions ennemies, tout en gérant ressources et temps de recharge pour progresser plus loin dans les territoires corrompus.
Current State and Updates
Le jeu est sorti en version finale en septembre 2024, après une longue période d'accès anticipé. Des mises à jour régulières ont ajouté de nouveaux héros et des ajustements qui enrichissent le roster et l'équilibrage, que ce soit en solo ou en groupe. L'expérience reste orientée vers des sessions de durée moyenne, récompensant la maîtrise et la coordination d'équipe.
Is It Worth Playing?
Ravenswatch s'adresse aux joueurs qui apprécient les roguelikes mettant l'accent sur la variété des personnages et le travail d'équipe en coopération. Les kits de héros distincts et le combat réactif offrent des sessions dynamiques qui séduiront les amateurs de systèmes de progression axés sur l'action. Ceux qui recherchent des campagnes solo approfondies pourraient trouver le design davantage tourné vers le multijoueur moins adapté, tandis que les groupes en quête de parties rejouables avec des défis évolutifs apprécieront la variété apportée par les difficultés et les modificateurs. La version finale continue de recevoir des mises à jour qui maintiennent l'intérêt des joueurs réguliers.