Rising Storm 2: Vietnam est un jeu de tir à la première personne en multijoueur qui se déroule pendant la guerre du Vietnam. Il oppose les forces américaines et australiennes aux unités de l'Armée nord-vietnamienne et du Viet Cong dans de vastes affrontements en ligne où la coordination tactique et le réalisme du combat sont au cœur de l'expérience.
Gameplay
Le jeu repose sur des affrontements orientés objectifs et se déroule sur des cartes étendues où les escouades doivent collaborer pour prendre le contrôle de positions clés. Chaque joueur choisit parmi un nombre limité de classes - fusilier, mitrailleur, éclaireur ou spécialiste du soutien - et chaque camp impose des restrictions sur les rôles les plus spécialisés, comme les tireurs d'élite ou les unités antichars. Un système de suppression efficace limite les assauts frontaux et récompense le positionnement et les manœuvres de flanquement.
La communication est essentielle grâce à un système de voix de proximité qui permet aux coéquipiers proches de se coordonner sans passer par un canal global. Les chefs d'escouade peuvent marquer des cibles et guider les mouvements, tandis qu'un commandant prend en charge la stratégie d'ensemble une fois que les joueurs ont acquis de l'expérience. L'asymétrie des forces donne aux unités nord-vietnamiennes un avantage en mobilité et en dissimulation grâce aux réseaux de tunnels et aux tactiques de guérilla, tandis que les forces sudistes misent sur leur puissance de feu, leur appui aérien et leurs avancées structurées.
Le maniement des armes est réaliste, avec une balistique précise, plusieurs modes de tir et des options de munitions pour les fusils à pompe. La végétation dense et l'agencement des villages influencent les lignes de vue et les possibilités d'embuscade. Les parties accueillent jusqu'à 64 joueurs et maintiennent la tension grâce à un système de renforts limitant les réapparitions.
Modes de jeu
Territoires constitue le mode principal. Une équipe attaque une série de positions fortifiées tandis que l'autre défend, la victoire nécessitant la capture de chaque point avant l'expiration du temps imparti. Le mode se rejoue ensuite en sens inverse.
Suprématie répartit les objectifs sur l'ensemble de la carte. Les équipes marquent des points en contrôlant plusieurs emplacements simultanément, ce qui permet des changements de possession fluides sans ordre de capture prédéfini.
Escarmouche propose des affrontements à plus petite échelle centrés sur le combat direct et la gestion des ressources. Une mise à jour ultérieure a ajouté une campagne multijoueur complète couvrant la période de 1965 à 1975, permettant aux joueurs de voter pour les régions, les forces et les cartes tout en progressant à travers les époques avec l'équipement correspondant.
Factions et mécanismes
Deux camps opposés structurent l'expérience. Les forces sudistes regroupent l'armée américaine, les Marines et les unités australiennes, équipées de fusils modernes, d'hélicoptères et d'artillerie. Les forces nordistes comprennent l'Armée populaire du Vietnam et le Front national de libération, qui privilégient des armes plus légères, des pièges et des tactiques de harcèlement.
Les mécaniques renforcent le contexte historique grâce à un nombre limité de classes disponibles, des systèmes de tunnels pour le Nord et des interactions avec les véhicules qui récompensent la coordination antichar. La voix de proximité et les outils de personnalisation d'escouade encouragent le jeu en équipe plutôt que les actions solitaires.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu continue de recevoir des mises à jour plusieurs années après sa sortie, notamment le retour d'un mode campagne multijoueur qui enrichit la profondeur stratégique sur plusieurs années du conflit. Les retours des joueurs soulignent l'atmosphère intense, le réalisme des armes et l'importance du travail d'équipe comme points forts, tout en mentionnant une courbe d'apprentissage exigeante qui récompense la persévérance.
Il s'adresse à ceux qui apprécient les jeux de tir tactiques à grande échelle où la communication et la discipline des rôles priment sur les exploits individuels. Les nouveaux venus doivent s'attendre à commencer par des rôles de base et à apprendre progressivement les cartes, mais la communauté active et les ajouts de contenu réguliers assurent des parties régulières pour ceux qui s'intéressent à la guerre du Vietnam et aux modes multijoueurs orientés objectifs.