Rogue Heroes: Ruins of Tasos est un jeu d'action-aventure en vue de dessus mêlant éléments roguelite et RPG. Les joueurs parcourent un vaste monde ouvert et s'aventurent dans des donjons générés aléatoirement pour affronter des ennemis et vaincre de puissants titans qui menacent le royaume de Tasos. L'expérience se joue seul ou en coopération locale ou en ligne, jusqu'à quatre participants. Le Bomber Class Pack enrichit le roster en ajoutant une nouvelle classe centrée sur les attaques explosives, ainsi que deux skins d'armes.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration et les combats en pixel art. Les joueurs traversent un monde ouvert rempli de secrets et de ressources avant de plonger dans des donjons qui se régénèrent à chaque partie selon le nombre de participants. Les affrontements combinent coups d'épée, outils, sorts et capacités de classe. Chaque classe propose des atouts distincts en vitesse, résistance ou puissance offensive, et il est possible de changer de classe librement à la base sans créer une nouvelle sauvegarde. La classe Bomber apporte des options de dégâts de zone via le largage de bombes, renforçant la puissance de feu face aux groupes d'ennemis ou aux combats difficiles. La progression passe par la collecte de fils pour débloquer de nouvelles classes chez le tailleur et l'amélioration d'équipement pour affronter les titans.
Game Modes
Le titre mise sur le mode solo et le jeu coopératif. Les aventuriers solitaires explorent le monde et les donjons en autonomie, tandis que les sessions en coopération permettent à des équipes de deux à quatre joueurs de coordonner leurs attaques et de partager les ressources dans des environnements identiques. Les donjons s'adaptent en complexité selon le nombre de participants pour préserver le défi. Aucun mode compétitif n'est proposé ; l'objectif reste la progression collective pour vaincre les titans et ramener la paix à Tasos.
Classes et Progression
Les joueurs commencent avec la classe équilibrée du Héros et débloquent les autres en remettant des fils au tailleur. Les options disponibles incluent le Voleur pour un style axé sur l'agilité, le Chevalier pour les builds défensifs, le Mage pour les combats basés sur les sorts et le Bomber pour les tactiques explosives. Chaque classe dispose d'une compétence unique qui modifie le déroulement des combats sans altérer l'animation de base des coups d'épée. Le Bomber Class Pack s'intègre directement à ce système et donne un accès immédiat aux capacités liées aux bombes ainsi qu'à des variantes cosmétiques d'armes pour varier le rendu visuel des parties.
Is It Worth Playing?
Ce jeu convient aux joueurs qui apprécient l'exploration en vue de dessus alliée à des donjons roguelite et à des éléments de coopération légers. La génération procédurale garantit des parties renouvelées, tandis que la variété des classes invite à tester différentes approches de combat. La classe Bomber profite particulièrement aux équipes recherchant un meilleur contrôle de foule. Lancé en 2021, le jeu et son extension restent disponibles sur PC sans achat supplémentaire au-delà du titre de base et des packs optionnels. Les amateurs d'aventures inspirées de Zelda agrémentées de touches roguelite modernes y trouveront une expérience cohérente et bien rythmée.