Roguebook est un roguelike deckbuilder solo qui mêle stratégie, sensibilité indie, progression RPG et exploration sur PC. Le joueur choisit des duos de héros pour parcourir un mystérieux grimoire, en construisant son deck à travers des combats au tour par tour et une exploration répartie sur des chapitres générés de manière procédurale.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le choix de deux héros parmi les duos disponibles. Chacun apporte plus de cinquante cartes, une relique personnelle et un arbre de compétences qui se débloque en fonction de la taille du deck. Les combats se déroulent au tour par tour : le joueur pioche une main de cartes, dépense de l'énergie pour les jouer et peut intervertir les positions des héros afin d'optimiser la protection et les synergies. Les victoires rapportent de l'encre et des pinceaux, qui permettent de révéler et de traverser les cases hexagonales de chaque page, révélant trésors, tirages de cartes et maisons d'alchimistes où les cartes peuvent être améliorées avec des gemmes.
La construction du deck met l'accent sur les synergies entre les deux héros. Les reliques influencent à la fois les combats et l'économie globale, tandis que les effets de statut et les combos enrichissent les choix tactiques à chaque rencontre.
Modes de jeu
Chaque partie s'articule autour de trois chapitres distincts, chacun avec son style visuel, ses ennemis et ses défis, jusqu'à l'affrontement final contre le boss. La structure roguelike implique que l'échec ramène le joueur au début, l'incitant à tester de nouvelles combinaisons de héros et de cartes pour progresser davantage à chaque tentative.
Des contenus supplémentaires se débloquent au fil des parties réussies, ainsi que des variantes de défi qui mesurent les performances sur chaque héros, offrant des objectifs supplémentaires sans modifier l'orientation solo du jeu.
Mécaniques et fonctionnalités principales
L'exploration est directement liée aux récompenses de combat : les chemins ouverts et les découvertes renforcent le deck. Le système d'interversion de position crée des rôles dynamiques entre front et soutien, tandis que les gemmes et la transmutation permettent d'affiner les effets des cartes. Les arbres de compétences, liés à la taille du deck, récompensent l'équilibre entre quantité et qualité des cartes.
Ces systèmes forment une boucle de découverte, d'adaptation et d'optimisation destinée aux joueurs qui apprécient la construction méthodique de decks dans un univers fantastique issu du monde de Faeria.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Roguebook propose une expérience roguelike deckbuilding soignée, dotée d'une grande profondeur mécanique et d'un rendu visuel soigné dans les animations et les designs de personnages. Les avis Steam le classent « Très positif », saluant ses innovations par rapport aux autres titres du genre. Le jeu ne reçoit plus de mises à jour ni de contenu saisonnier, offrant aux nouveaux joueurs un package complet centré sur ses systèmes d'origine.
Il convient aux amateurs de stratégie solo avec une progression RPG et une exploration à thème d'aventure. Les fans de combats au tour par tour et d'amélioration progressive à travers les runs y trouveront une prise en main durable, tandis que l'absence de multijoueur concentre l'expérience sur la construction du deck et la navigation sur la carte.