Roguebook est un roguelike deckbuilder solo qui se déroule dans l'univers de Faeria. Le joueur y dirige un duo de héros à travers une série d'épreuves inscrites dans les pages d'un livre mystérieux, en construisant et en perfectionnant des decks tout en gérant ressources et capacités pour surmonter des affrontements de plus en plus exigeants.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la création de combinaisons efficaces entre cartes, reliques et pouvoirs des héros, sur plusieurs tentatives. Chaque run commence par le choix de deux héros parmi un casting de figures légendaires, puis le joueur progresse à travers des rencontres qui mettent à l'épreuve la synergie du deck et la prise de décision stratégique. Les combats consistent à jouer des cartes en séquence pour infliger des dégâts, appliquer des effets ou se défendre, tandis que les reliques offrent des bonus permanents qui influencent les choix futurs.
La progression repose sur la découverte de nouvelles cartes et reliques au fil des runs, puis sur le choix de les conserver ou de les améliorer pour la tentative suivante. Le système encourage l'expérimentation de différentes paires de héros et d'interactions entre cartes, car les synergies entre capacités déterminent souvent la victoire face aux adversaires les plus coriaces. Les runs proposent des chemins ramifiés et des éléments aléatoires qui modifient les options disponibles, obligeant le joueur à s'adapter plutôt qu'à suivre une stratégie figée.
La gestion des ressources joue un rôle central : le joueur doit équilibrer le coût en énergie ou équivalent des cartes jouées tout en tenant compte des patterns ennemis et des dangers environnementaux de chaque page. La structure récompense les tentatives répétées, car les connaissances acquises lors des échecs précédents permettent d'améliorer la construction du deck et l'utilisation des héros lors des runs suivantes.
Game Modes
L'expérience principale se compose de runs roguelike à travers les pages du livre, chaque tentative proposant une suite inédite de défis menant à l'objectif final : affronter le Roguebook lui-même. Ces runs intègrent des éléments procéduraux qui font varier la composition des ennemis, les récompenses disponibles et les chemins possibles, créant des parties distinctes même avec la même paire de héros.
Au cours des runs, le joueur rencontre des combats classiques, des rencontres élites et des événements spéciaux occasionnels qui proposent un choix entre un gain immédiat ou un avantage à long terme. L'absence de modes compétitifs ou coopératifs distincts maintient l'accent sur la progression solo et la maîtrise des systèmes de deckbuilding.
Heroes and Progression
Les héros constituent la base de chaque run, chacun apportant des capacités de départ et des pools de cartes uniques qui orientent la stratégie initiale. Associer des héros complémentaires permet d'obtenir de puissants effets inter-héros, par exemple l'un apportant du soutien tandis que l'autre se concentre sur l'offensive. Le déblocage de nouveaux héros et variantes s'effectue via des runs réussis, élargissant les options pour les tentatives suivantes.
Les reliques et les améliorations de cartes s'accumulent d'une session à l'autre, créant un sentiment de progression globale en dehors des runs individuels. Cette méta-progression récompense la constance en ouvrant progressivement davantage d'outils de personnalisation du deck, sans modifier le défi roguelike fondamental de chaque tentative.
Is It Worth Playing?
Roguebook convient aux joueurs qui apprécient les roguelike deckbuilders axés sur l'association de héros et la synergie des cartes. La durée des runs, courte à moyenne, s'adapte à des sessions de longueurs variées, tandis que la nécessité de s'adapter à différentes combinaisons de héros assure une variété continue. Des correctifs réguliers traitent les bugs et l'équilibrage, témoignant d'un suivi constant de la part des développeurs.
Ceux qui recherchent un défi solo concentré avec des mécaniques de deckbuilding approfondies trouveront les systèmes gratifiants à force de rejouer. Le jeu plaira particulièrement aux amateurs de titres similaires qui privilégient la profondeur stratégique plutôt que le multijoueur ou les récits étendus.