Roguebook est un roguelike deckbuilder solo où le joueur dirige des duos de héros à travers les pages d'un ancien grimoire rempli de légendes et de périls. Le jeu mêle stratégie de cartes et exploration sur cartes hexagonales, exigeant une construction minutieuse du deck et une gestion rigoureuse des ressources pour franchir des rencontres de plus en plus difficiles.
Gameplay
Les combats se déroulent en tours, avec deux héros partageant un même deck. Chaque personnage apporte ses propres cartes et capacités, permettant de créer des synergies en exploitant leurs forces respectives. Chaque tour, une réserve d'énergie de base permet de jouer des cartes d'attaque, de défense ou d'effets spéciaux, tandis que les adversaires réduisent les points de vie des deux côtés.
L'exploration se fait sur des pages composées de tuiles hexagonales. Des encres et pinceaux magiques révèlent chemins cachés, trésors et événements au fur et à mesure que le joueur progresse. Les victoires fournissent des ressources pour continuer à dévoiler la page et atteindre les boss de chapitre. Des gemmes permettent d'améliorer les cartes et des reliques offrent des effets permanents puissants.
La construction du deck évolue tout au long de chaque tentative. Plus de deux cents cartes deviennent accessibles au fil des runs, avec des occasions d'en ajouter ou de transformer les plus faibles en versions plus fortes. Le système à deux héros impose d'intégrer des cartes des deux personnages, favorisant les synergies entre leurs arbres de compétences et leurs reliques.
Game Modes
L'expérience principale repose sur des runs répétés à travers les pages du grimoire. Chaque tentative traverse plusieurs chapitres, chacun se terminant par un affrontement de boss après avoir exploré la carte hexagonale et surmonté les rencontres. En cas d'échec, le joueur revient au début avec de nouveaux déblocages pour les futures tentatives.
La progression est directement liée à ces runs. Terminer des événements débloque de nouveaux héros et cartes, élargissant les possibilités de composition d'équipe. La structure mise sur la rejouabilité grâce à la génération procédurale des pages et à la variété des duos de héros.
Heroes and Team Building
Six duos de héros constituent la base de la sélection en début de run. Parmi les héros confirmés figurent Sharra, Sorocco, Seifer et Aurora, chacun disposant d'un pool de plus de cinquante cartes, de reliques personnelles et d'un arbre de compétences. Associer différents héros crée des styles de jeu variés, car le deck combiné doit équilibrer attaque, défense et utilitaire.
Les déblocages s'obtiennent via des événements en jeu. Chaque duo propose une approche unique du combat et de l'exploration, le changement de position entre les deux héros ajoutant une dimension tactique pendant les batailles.
Is It Worth Playing?
Roguebook s'adresse aux joueurs qui apprécient les deckbuilders roguelike combinant stratégie de cartes et exploration de carte. Le système de duo de héros et la mécanique de révélation à l'encre le distinguent des titres similaires tout en conservant l'accent sur la création de combinaisons puissantes sur plusieurs tentatives.
Les retours mettent en avant un combat mécaniquement satisfaisant et un design de personnages réussi, même si certains soulignent que le concept global reste classique. Le jeu a bénéficié de mises à jour et de contenu additionnel depuis sa sortie en 2021, incluant le support de nouvelles plateformes. Disponible sur PC, il convient à ceux qui recherchent une expérience de stratégie et de RPG sans engagement multijoueur.
Les joueurs en quête d'une expérience solo avec une personnalisation approfondie du deck et des défis procéduraux trouveront les systèmes gratifiants une fois les mécaniques de base maîtrisées. L'accent mis sur les synergies entre héros et les choix de ressources assure une profondeur stratégique constante d'un run à l'autre.