Solasta: Crown of the Magister est un RPG tactique au tour par tour sur PC qui associe stratégie, progression approfondie des personnages et exploration de donjons. Les joueurs forment un groupe de quatre aventuriers et suivent une campagne narrative riche en combats, choix de dialogues et énigmes environnementales. Le DLC Primal Calling enrichit les possibilités en ajoutant les classes de Barbare et de Druide avec leurs sous-classes, l'ascendance demi-orque et l'origine Nomade, qui inclut une quête dédiée se déroulant à Copparan.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion d'un groupe en combat au tour par tour, où le positionnement, la gestion des ressources et les décisions tactiques sont essentiels. Chaque personnage exploite des aptitudes de classe, des sorts et des capacités qui évoluent avec le niveau. La création de personnage permet de choisir ascendance, origine et classe, avec une personnalisation étendue aux cicatrices et peintures faciales depuis la mise à jour gratuite. Le niveau maximum atteint désormais 12, ouvrant l'accès à de nouvelles aptitudes et aux sorts de niveau 6. L'exploration alterne voyages en surface et lieux intérieurs, où les joueurs résolvent des énigmes, interagissent avec les PNJ et découvrent l'histoire via des dialogues. L'origine Nomade ajoute une trame personnelle qui s'intègre à l'intrigue principale.
Les combats récompensent une planification rigoureuse autour du placement des ennemis et des dangers du terrain. Les sous-classes des Barbares (Voie du Berserker, Voie du Magebain, Voie de Pierre) et des Druides (Cercle de la Terre, Cercle de l'Esprit Lié, Cercle des Vents) offrent des styles de jeu distincts qui modifient le fonctionnement des capacités en bataille. Les relations avec les factions influencent l'accès aux marchands et le déroulement des quêtes, incitant les joueurs à peser leurs alliances tout au long de la campagne.
Modes de jeu
L'expérience principale se concentre sur la campagne solo, où les choix influencent les embranchements de l'histoire et les relations avec les factions. Une mise à jour gratuite a introduit l'outil Créateur de Campagne, qui permet de regrouper des donjons personnalisés en campagnes complètes avec monstres, PNJ, marchands et objets sur mesure. Le Dungeon Maker prend désormais en charge de nouveaux environnements extérieurs et intérieurs de ville pour concevoir ces scénarios. Il est également possible de passer la séquence de tutoriel pour accéder directement au contenu principal ou personnalisé. Aucun mode compétitif ou saisonnier n'existe ; l'accent reste mis sur les campagnes narratives et les aventures créées par les joueurs.
Mises à jour et extensions
Le jeu continue de recevoir du contenu via des DLC payants et des mises à jour gratuites. Primal Calling apporte deux nouvelles classes, six sous-classes, une ascendance et une origine. La mise à jour gratuite qui l'accompagne relève le niveau maximum, enrichit la personnalisation des personnages, rééquilibre la dernière rencontre de la campagne pour accroître la difficulté et étend les outils destinés aux créateurs de contenu. Ces modifications s'appliquent que le DLC soit acquis ou non, élargissant les options pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient un combat tactique méthodique et respectueux des règles, ainsi que la gestion d'un groupe dans un univers fantastique. La combinaison d'une campagne officielle et d'outils de création robustes offre une bonne rejouabilité grâce aux scénarios personnalisés. Les mises à jour régulières témoignent d'un suivi actif, incluant des ajustements d'équilibre et de nouvelles mécaniques. Ceux qui recherchent une action rapide ou du multijoueur à grande échelle risquent de trouver le rythme trop posé, tandis que les amateurs de builds détaillés et de combats stratégiques y trouveront un réel intérêt grâce à l'élargissement du choix de classes et à la progression de niveau.