The Last of Us Part II Remastered propose une expérience solo narrative et survival action sur PS5. Le jeu reprend l'histoire d'Ellie et d'Abby tout en apportant des améliorations techniques et du contenu inédit. Les joueurs évoluent dans un monde post-apocalyptique peuplé de créatures infectées et de groupes humains hostiles, en combinant discrétion, gestion des ressources et affrontements en vue à la troisième personne.
Gameplay
Le système de jeu repose sur une progression prudente dans des environnements dangereux. Les joueurs récupèrent des matériaux pour fabriquer armes, munitions et soins. Les combats alternent entre corps-à-corps, armes à feu et outils de fortune, tandis que la discrétion permet d'éliminer silencieusement les ennemis ou d'éviter les patrouilles des WLF et des Séraphites. Les infectés, comme les Clickers, exigent un timing précis et une bonne lecture de l'environnement. La version remasterisée exploite pleinement les capacités de la PS5 avec une sortie 4K en mode Fidélité, des temps de chargement réduits, des améliorations graphiques sur l'éclairage et les textures, ainsi qu'un support complet de la manette DualSense pour un retour haptique immersif lors des actions comme viser ou fabriquer.
L'exploration récompense l'attention aux détails grâce à des objets à collectionner et des chemins optionnels qui enrichissent la compréhension de l'univers. Les options d'accessibilité incluent désormais l'audio descriptif pour les langues prises en charge et la conversion de la voix en vibrations, qui transmet les dialogues via des retours haptiques sur la manette.
Modes de jeu
La campagne principale constitue le cœur du jeu et présente les récits entrelacés d'Ellie et d'Abby sans altérer la trame originale. No Return propose un mode survival roguelike qui isole le système de combat en runs composés de rencontres aléatoires. Les joueurs choisissent parmi différents types de défis : vagues d'assaut, objectifs de capture pour récupérer des ressources, phases de défense avec un compagnon IA face à des hordes d'infectés, ou séquences de traque sous pression temporelle. Chaque run mène à des affrontements de boss. La mort définitive réinitialise la progression, mais permet de débloquer de nouveaux personnages comme Bill et Marlene, dotés de compétences spécifiques telles que des armes uniques ou des multiplicateurs de récompenses. Quatre cartes supplémentaires enrichissent le choix des environnements issus de la campagne.
Les Niveaux Perdus donnent accès à trois séquences de développement coupées lors de la production originale, accompagnées de commentaires des développeurs. Le mode Guitare en liberté offre un espace dédié pour jouer avec plusieurs instruments déblocables en utilisant les commandes de la manette pour les accords et les grattements. Le mode Speedrun enregistre les temps de complétion de la campagne ou de sections spécifiques une fois débloqués. Une mise à jour ultérieure a ajouté le mode Chronologique, qui réorganise l'histoire dans l'ordre séquentiel pour une narration différente, avec des trophées et des skins associés utilisables dans tous les modes.
Améliorations techniques et d'accessibilité
Les améliorations graphiques affinent les détails des environnements, des personnages et des effets tout en conservant l'atmosphère caractéristique du jeu. Les optimisations de performance réduisent les temps d'attente entre les sections et maintiennent le rythme lors des passages tendus. De nouveaux skins de personnages et d'armes pour Ellie et Abby sont disponibles en récompense de progression, apportant de la variété visuelle sans modifier les mécaniques principales. Le patch 2.0.0 a notamment enrichi No Return avec de nouveaux personnages, cartes et trophées, tandis que les mises à jour suivantes ont maintenu le support avec des ajouts comme le mode Chronologique.
Est-ce que ça vaut le coup ?
La réception de cette édition remasterisée reste très positive, avec une moyenne critique de 90 sur les principaux agrégateurs et des retours joueurs qui soulignent la présentation soignée ainsi que la rejouabilité apportée par No Return. Ce mode transforme les combats familiers en runs répétables et à haut risque, appréciés par ceux qui recherchent une alternative à l'histoire linéaire. Les mises à jour continuent d'apporter du contenu, confirmant l'attention soutenue des développeurs. Cette version convient aux joueurs qui apprécient une action solo centrée sur le récit, avec des systèmes de combat et d'exploration riches, notamment ceux intéressés par les modes additionnels pour des sessions répétées. Les propriétaires de l'édition originale bénéficient d'un chemin de mise à niveau, tandis que les nouveaux venus disposent de la version la plus complète disponible.