Total War: Rome II - Daughters of Mars Unit Pack enrichit le jeu de stratégie en ajoutant une sélection d'unités féminines issues de cultures antiques. Ces renforts s'intègrent directement à la liste existante de Rome II, permettant aux commandants de déployer des troupes spécialisées aux côtés des forces classiques, aussi bien dans les grandes campagnes que lors des engagements ponctuels. Le pack met l'accent sur la diversité historique grâce à des unités dotées de styles de combat distincts, des combattantes d'arène aux tirailleurs tribaux et aux archères.
Gameplay
Le principe reste le même : recruter ces unités en campagne et les engager en temps réel sur le champ de bataille. Les généraux les intègrent à leurs armées selon l'accès de leur faction ou la disponibilité de mercenaires dans certaines régions. Les gladiatrices, par exemple, combattent directement pour Rome ou apparaissent comme mercenaires en Italie ; elles offrent une option de mêlée lourdement protégée, particulièrement efficace dans les positions défensives prolongées. Leur entraînement dans les arènes leur confère un net avantage face à l'infanterie classique lorsqu'elles sont placées pour absorber et riposter aux assauts.
Les porte-boucliers koushites mercenaires deviennent disponibles en Éthiopie et constituent des unités de lance agiles, adaptées aux embuscades en terrain boisé et aux formations défensives rapides. Les épéistes lusitaniennes, recrutables par les Lusitani ou comme mercenaires en Lusitanie, exploitent des tactiques de guérilla : elles chargent rapidement depuis des positions dissimulées après un tir de couverture. Les archères cimbres rejoignent les armées suèves avec une portée et une puissance de feu accrues, idéales pour frapper avant d'être repérées tout en conservant une capacité de mêlée en cas de besoin.
Les gladiatrices à la lance ajoutent une variante défensive aux listes romaines ou mercenaires en Italie, utilisant leur arme pour contrer efficacement les charges de cavalerie avant de contre-attaquer. Les tirailleurs de Gorgo renforcent les armées spartiates ou apparaissent comme mercenaires en Grèce grâce à des frondes plus lourdes et plus rapides que les modèles standards. Les porte-lances s'intègrent aux forces suèves ou mercenaires en Suebie, en Silésie et en Germanie majeure ; elles servent de défenseurs polyvalents capables de passer à l'offensive selon les besoins.
Game Modes
Les joueurs accèdent à ces unités principalement via la campagne solo, où le recrutement s'effectue dans les colonies appropriées ou via les réserves de mercenaires liées à la géographie. Les batailles se déroulent en temps réel, les nouvelles unités contribuant aussi bien aux poussées offensives qu'aux lignes défensives selon leur équipement et leur formation. Les batailles personnalisées permettent de tester directement les combinaisons sans progression en campagne.
En multijoueur, ces unités s'utilisent dans les affrontements compétitifs, où leurs rôles spécialisés influencent la composition des armées et les choix tactiques. Le pack ne modifie pas les mécaniques de base, mais ajoute des options supplémentaires à la construction des armées et aux décisions sur le champ de bataille.
Units Across Factions
Chaque unité est liée à des factions ou des régions précises, reflétant les traditions guerrières locales. L'accès romain privilégie les styles gladiatoriaux, avec des variantes à l'épée et à la lance pour le choc et la défense. Les options suèves mettent l'accent sur l'archerie et la défense à la lance adaptées au terrain forestier. Les ajouts spartiates se concentrent sur le harcèlement avec frondes, tandis que les unités lusitaniennes et koushites soulignent les forces de l'embuscade et de la mobilité. Cette répartition encourage des stratégies propres à chaque faction sans nécessiter de nouvelles campagnes.
Les commandants tirent parti du mélange de ces unités avec les troupes standards pour combler les faiblesses, par exemple en associant des éléments à distance à des défenseurs de mêlée ou en exploitant le terrain avec des forces mobiles. L'accent reste mis sur l'authenticité historique des capacités des unités plutôt que sur des éléments fantastiques.
Is It Worth Playing?
Ce pack d'unités convient aux joueurs déjà investis dans Total War: Rome II qui souhaitent élargir leurs options de roster pour varier la composition de leurs armées. Les unités ajoutées offrent de réelles alternatives tactiques, tant dans les conquêtes en campagne que dans les batailles autonomes, notamment pour ceux qui privilégient les dispositifs défensifs ou les approches de guérilla. L'accès dépend de la possession du jeu de base, et le contenu s'intègre sans heurts au déroulement habituel sans système de progression séparé. Les amateurs de stratégie centrée sur la guerre antique y verront un enrichissement direct des rosters de faction existants.