Total War: WARHAMMER II est un jeu de stratégie ambitieux qui mêle gestion d'empire au tour par tour et batailles tactiques en temps réel, dans un univers fantasy inspiré de Warhammer. Sorti en 2017, il plonge les joueurs aux commandes d'armées sur de vastes continents, pour nouer des alliances ou anéantir les ennemis dans la course à la domination. Axé sur la profondeur stratégique et les affrontements massifs, il séduit les amateurs de décisions complexes et de guerres épiques.
Gameplay
Dans Total War: WARHAMMER II, l'expérience pivote autour d'une campagne au tour par tour où vous gérez un empire via diplomatie, exploration et construction de settlements. Chaque tour permet de recruter des armées, de faire level up lords et héros, et de les équiper d'artefacts puissants. Les batailles passent en temps réel, avec des milliers d'unités à diriger, incluant monstres, dragons et mages. Les tactiques reposent sur le positionnement des troupes, les embuscades et l'emploi de sorts pour déstabiliser l'adversaire. Les mécaniques propres à chaque race enrichissent le tout, comme le système d'influence des High Elves pour la diplomatie ou les réseaux d'undercity des Skaven pour une expansion furtive.
Les factions offrent des styles de jeu variés ; les Lizardmen misent sur des rituels ancestraux et des bêtes dinosauriennes, tandis que les Dark Elves excellent dans l'esclavage et la trahison. La personnalisation via le recrutement d'unités et la composition des armées garantit des approches conquérantes diversifiées.
Game Modes
La campagne Eye of the Vortex forme le mode narratif principal, où vous incarnez l'une des quatre races de base - High Elves, Dark Elves, Lizardmen ou Skaven - pour stabiliser ou perturber un vortex magique via des rituels. Elle intègre des éléments d'histoire et des cutscenes spécifiques à chaque faction.
Mortal Empires fusionne les cartes des premier et second opus en une immense campagne sandbox, réservée aux possesseurs des deux titres. Elle propose une conquête libre, sans objectifs vortex. Le multi propose des campagnes coop, des duels et des custom battles pour tester des scénarios. Le mode Laboratory permet d'ajuster les paramètres de bataille pour des affrontements expérimentaux.
Factions and Mechanics
Les factions de base comptent les High Elves avec leurs archers élégants et phénix, les Dark Elves et leur infanterie brutale accompagnée d'hydres, les Lizardmen aux saurus warriors et stegadons, ainsi que les Skaven avec leurs essaims de rats et war machines. Les DLC ajoutent des races comme les Tomb Kings aux constructs non-morts ou la Vampire Coast aux pirates zombies, chacune avec de nouveaux lords et unités.
Les mécaniques diffèrent selon les factions ; les Skaven propagent la corruption et invoquent des renforts en plein combat, tandis que les Tomb Kings bâtissent des armées gratuites via une progression dynastique. Les mises à jour ont intégré des legendary lords gratuits comme Alith Anar pour les High Elves, boostant la rejouabilité avec des positions de départ uniques et des capacités spéciales.
Is It Worth Playing?
Avec un score Metacritic aux avis globalement favorables, Total War: WARHAMMER II est salué pour sa diversité de factions et ses campagnes captivantes, comme l'a noté GameSpot en lui décernant 9/10. Les joueurs vantent la variété stratégique et les centaines d'heures de contenu, malgré des critiques sur l'IA et les exigences matérielles.
En 2026, le jeu bénéficie toujours de sa bibliothèque DLC jusqu'en 2021, sans mises à jour depuis la sortie de Total War: Warhammer III en 2022. Il ravira les fans de stratégie en quête de tactiques fantasy profondes, surtout avec la trilogie pour la carte complète. Pour les novices, ses mécaniques riches et options multi en font un choix solide, si votre config suit l'ampleur.