Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings ajoute la faction des Rois des Tombes à l'expérience Total War: WARHAMMER II. Le joueur y dirige des légions mortes-vivantes venues de l'antique Nehekhara, dans des campagnes d'envergure et des batailles tactiques. Le titre mêle gestion d'empire au tour par tour et combats en temps réel, où guerriers squelettiques, créatures de pierre et chars s'affrontent sur des cartes désertiques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'expansion du territoire, la gestion des ressources et le commandement des armées, aussi bien en campagne qu'en bataille. Les Jarres Canopes constituent la ressource spécifique de la faction, obtenues lors de missions, via les bâtiments ou après des victoires. Elles alimentent le système du Culte Mortuaire, qui permet de forger des objets magiques et de ressusciter les Légions de Légende grâce à des biens commerciaux combinés aux jarres.
La recherche porte sur les Dynasties de Nehekhara plutôt que sur un arbre technologique classique. Débloquer l'histoire des dynasties fait revenir d'anciens souverains sous forme de seigneurs supplémentaires, augmente la capacité en héros et réveille des partisans spéciaux qui renforcent les unités. Quatre rites distincts offrent des effets à l'échelle de la campagne : invoquer un héros colonisateur, déclencher des tempêtes de sable pour l'attrition et les embuscades, accélérer la production de jarres et la croissance, ou ajouter des unités d'artillerie aux listes de recrutement.
En bataille, le mécanisme du Royaume des Âmes comptabilise les guerriers tombés pour déclencher des vagues de soins progressifs sur les unités squelettiques. Une fois le seuil final atteint, une capacité d'armée permet d'invoquer directement des statues Ushabti sur le champ de bataille. Les Prêtres Liche lancent des sorts du Savoir de Nehekhara, des sorts inspirés du désert qui complètent l'accent mis par la faction sur les créatures durables et les attaques à distance empoisonnées.
Game Modes
Les Rois des Tombes participent à la campagne de l'Œil du Vortex avec un objectif dédié : rassembler les neuf Livres de Nagash et prendre le contrôle de la Pyramide Noire. Ce parcours remplace la course au vortex habituelle des autres factions. La même campagne s'intègre à la carte élargie de Mortal Empires pour une conquête en mode bac à sable sur des mondes réunis.
Le support s'étend à Immortal Empires dans le titre suivant, permettant aux armées des Rois des Tombes de prendre part à la grande campagne combinée qui fusionne plusieurs cartes. Les quatre seigneurs légendaires conservent leur position de départ, leurs arbres de compétences et leurs bonus uniques dans ces modes, avec des ajustements pour l'échelle de la plus grande carte.
Seigneurs et Héros Légendaires
Quatre seigneurs légendaires dirigent les factions jouables. Settra l'Impérissable apporte des bonus de croissance et d'ordre public tout en conférant de l'armure aux chars et à la garde des tombes. La Grande Reine Khalida réduit la corruption, améliore la diplomatie avec les autres rois des tombes et ajoute des attaques empoisonnées ainsi que des bonus de munitions. Le Grand Hiérophante Khatep accélère la recherche des dynasties et améliore le réapprovisionnement et le mouvement. Arkhan le Noir renforce les liens avec les Comtes Vampires et augmente les réserves de vents de magie pour les héros intégrés.
Les héros de soutien incluent les Princes des Tombes dotés d'une malédiction de déchaînement, les Prêtres Liche qui maîtrisent plusieurs savoirs et réduisent l'armure ennemie, et les Nécrotectes qui renforcent les créatures par des auras tout en diminuant les coûts de construction. Les seigneurs des Rois des Tombes débloquent des montures comme des destriers squelettiques, des chars et des sphinx de guerre au fil de leur progression.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
L'accueil des joueurs reste très positif des années après la sortie, avec 83 % d'avis positifs sur Steam issus de près de deux mille évaluations. Les critiques soulignent les mécaniques mort-vivantes originales, la variété du roster et la rejouabilité offerte par les quatre seigneurs et le système des dynasties. La faction convient aux joueurs qui apprécient une expansion méthodique, des créatures puissantes en fin de partie et une magie qui récompense la guerre d'attrition.
Ceux qui recherchent des objectifs de campagne et une gestion des ressources différents des autres races trouveront les Rois des Tombes gratifiants. Le contenu s'intègre au jeu en cours via Immortal Empires, offrant une valeur continue sans achat supplémentaire au-delà du jeu de base et de ce pack. Il plaira surtout aux amateurs de stratégie à l'aise avec les longues campagnes et la personnalisation détaillée des armées plutôt qu'avec des parties rapides.