Total War: WARHAMMER II - The Queen & The Crone est un Lords Pack pour le jeu de stratégie Total War: WARHAMMER II. Il introduit deux nouveaux Seigneurs Légendaires, de nouvelles unités, des héros et des mécaniques de campagne centrés sur les factions des Hauts Elfes et des Elfes Noirs. Les joueurs dirigent des armées en campagne au tour par tour sur des cartes fantasy, puis mènent des batailles tactiques en temps réel. Le pack s'intègre directement aux campagnes existantes, sans installation séparée ni contenu additionnel requis.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion d'une faction sur la carte de campagne : contrôle des colonies, recrutement d'armées et diplomatie, avant d'affronter des batailles en temps réel où le positionnement des unités et leurs capacités font la différence. Alarielle la Radieuse commande la faction des Hauts Elfes d'Avelorn et dispose de pouvoirs liés à la nature qui améliorent l'ordre public et réduisent la corruption dans les terres elfiques. Sa puissance diminue à mesure que les forces du Chaos progressent, obligeant le joueur à éliminer les armées ennemies pour retrouver toute son efficacité au combat. Elle utilise un mélange de magie de la Vie et de Haute Magie, part à la quête de l'Étoile d'Avelorn et peut recruter des unités d'Esprits de la Forêt comme les Dryades, les Hommes-Arbres et les Tréants. Un système unique, Défenseur d'Ulthuan, récompense le maintien des territoires à l'abri des envahisseurs tout en pénalisant leur occupation par l'ennemi.
La Reine Sorcière Hellebron dirige la faction des Elfes Noirs de Har Ganeth. Elle déclenche périodiquement des Nuits de la Mort qui consomment des esclaves pour entretenir ses pouvoirs, sous peine de malus en cas d'échec. Chaque événement lance un Voyage Sanglant qui fait apparaître des armées d'Elfes Noirs à son service. Elle bénéficie d'une réduction d'entretien pour les Sorcières Elfes, les Exécuteurs de Har Ganeth et les Sœurs du Massacre, part à la quête de l'Épée de la Mort et de la Lame Maudite, et peut chevaucher différents montures dont un Manticore. Son rite Sacrifice à Drakira confère des bonus au combat contre les Hauts Elfes et améliore le rang de certaines unités.
De nouvelles unités de champ de bataille font leur apparition : le Kharibdyss, monstre anti-grandes cibles doté d'attaques empoisonnées ; les Sœurs d'Avelorn, combattantes à l'épée et à l'arc capables de tirer des flèches enflammées et magiques ; les Guerriers de l'Ombre, déployables en avant-garde et dotés de la capacité de furtivité pour tendre des embuscades ; les Sœurs du Massacre, armées de fouets-lanières empoisonnés ; et les Sorciers du Feu Funeste, cavalerie magique rapide lançant des sorts liés. Un nouveau type de héros, la Suivante, soutient Alarielle avec des spécialisations en diplomatie et en tir à l'arc, tandis que les Suprêmes Sorcières au service d'Hellebron accèdent à plusieurs domaines de magie et à divers montures.
Modes de jeu
Le contenu du pack est disponible dans la campagne de l'Œil du Vortex et dans celle des Empires Mortels. L'Œil du Vortex met en scène une course entre factions pour contrôler un vortex magique à travers des objectifs rituels sur une carte restreinte. Les Empires Mortels fusionnent les cartes des jeux précédents en un vaste monde combiné comptant plus de 120 factions, sans course centrale au vortex, et favorise une expansion et une conquête de type bac à sable. Les deux modes intègrent sans restriction les nouveaux Seigneurs Légendaires, unités et rites.
Les campagnes solo constituent l'expérience principale, complétées par des batailles personnalisées et des escarmouches multijoueurs utilisant les unités et seigneurs ajoutés. Aucun mode multijoueur exclusif ni événement saisonnier n'est lié spécifiquement à ce pack.
Factions et mécaniques
Le jeu des Hauts Elfes met l'accent sur la gestion défensive du territoire et sur des forces liées à la nature, le rite d'Alarielle renforçant les Suivantes, les Sœurs d'Avelorn et les Dryades. Le gameplay des Elfes Noirs repose sur des rituels agressifs et une gestion optimisée de l'entretien des unités d'élite d'infanterie et de cavalerie sous le commandement d'Hellebron. Les Régiments de Renom offrent des variantes d'élite dotées de traits uniques comme des effets d'aura, la brisure d'armure ou des capacités d'embuscade améliorées pour les deux camps.
Les arbres de compétences des nouveaux seigneurs incluent des améliorations de monture et des quêtes d'objets qui modifient la composition des armées et les rôles au combat. Les rites fonctionnent comme des capacités de campagne temporaires offrant des bonus ciblés, tels que de meilleures relations ou des performances accrues contre les factions rivales.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce pack s'adresse aux joueurs qui apprécient les campagnes détaillées centrées sur une faction et les grandes batailles dans un univers fantasy stratégique. Les ajouts enrichissent les options des Hauts Elfes et des Elfes Noirs avec des mécaniques distinctes qui encouragent des approches différentes de la prise de contrôle de la carte et de la construction d'armée. Ceux déjà investis dans les campagnes de Total War: WARHAMMER II y trouveront un intérêt immédiat grâce aux nouveaux seigneurs et unités, qui augmentent la rejouabilité sur les deux types de campagne disponibles. Les nouveaux joueurs ont intérêt à commencer par le jeu de base pour maîtriser les systèmes fondamentaux avant d'ajouter ce contenu. Le pack reste disponible dans la bibliothèque du jeu, sans interruption de support signalée pour ses fonctionnalités.