Total War: WARHAMMER II - The Twisted & The Twilight est un Lords Pack pour Total War: WARHAMMER II. Il introduit deux nouveaux Seigneurs Légendaires, l'un pour les Elfes Sylvains et l'autre pour les Skavens, chacun doté de factions, d'unités et de mécaniques de campagne dédiées.
Gameplay
Le jeu alterne entre une campagne au tour par tour sur une vaste carte et des batailles tactiques en temps réel. Le joueur étend son territoire, gère ses ressources, recrute des armées et poursuit des objectifs narratifs liés aux nouveaux seigneurs. Les Sœurs du Crépuscule opèrent depuis les Bois Rêveurs, où elles préparent une clairière pour un rituel tout en repoussant les menaces. Leur campagne repose sur la Forge de Daith, qui crée des objets uniques via des dilemmes et des incidents. Ces objets offrent des améliorations conçues pour la faction.
Throt l'Impur dirige une faction skaven centrée sur la mutation et l'expérimentation. Son Laboratoire de Chair permet d'empiler des augmentations sur les unités pour modifier leurs performances, au risque de provoquer une instabilité en cas d'excès. Les sujets instables peuvent être disséqués pour récupérer des matériaux et poursuivre les expériences. Les deux factions incluent de nouveaux Héros Légendaires : Ariel, puissante lanceuse de sorts et combattante au corps à corps pour les Elfes Sylvains, et Ghoritch, héros rapide et robuste pour les Skavens.
De nouvelles unités enrichissent les options tactiques. Du côté des Elfes Sylvains figurent les Zoats, dotés de sorts liés à la Lore of Life, les Grands Cerfs Chevaliers pour des charges de cavalerie lourde, les Lames-Chanteuses en tant qu'infanterie d'élite et les Tisse-Sorts, capables d'accéder à plusieurs lores de magie. Les Skavens disposent de Rats-Loups en versions empoisonnées et perforantes, de Rat-Ogres Mutants en tant qu'unités monstrueuses et de Cauchemars de Couvée, monstres rapides capables de briser les lignes d'infanterie. Les Régiments de Renom proposent des variantes spécialisées dotées de capacités telles que le mode berserk ou l'invocation d'éclairs du Warp.
Modes de jeu
Le Lords Pack s'intègre aux campagnes existantes de Total War: WARHAMMER II. Le joueur peut accéder à la campagne de l'Œil du Vortex, centrée sur le Grand Vortex et ses événements narratifs, ou à la campagne des Empires Mortels, qui combine les cartes des opus précédents pour une conquête à plus grande échelle. Les nouveaux seigneurs et unités fonctionnent dans les deux modes, avec des positions de départ et des objectifs adaptés à chacun.
Les batailles personnalisées permettent de tester directement les nouvelles unités et seigneurs sans progression de campagne. Le multijoueur prend en charge le contenu ajouté pour des affrontements en tête-à-tête ou en coopération. Le pack est également compatible avec la campagne d'Immortal Empires dans Total War: WARHAMMER III, permettant d'utiliser les Sœurs du Crépuscule et Throt l'Impur sur la carte combinée.
Factions et mécaniques
Les Sœurs du Crépuscule forment une entité unique divisée en deux sœurs qui partagent une même jauge de vie et doivent toutes deux être vaincues pour éliminer le seigneur. Elles recrutent Ariel en tant que Héros Légendaire et bénéficient de déplacements liés à la forêt pour se repositionner rapidement sur la carte de campagne. Throt l'Impur met l'accent sur des mécaniques d'alimentation constantes, le Laboratoire de Chair constituant le système central de personnalisation des unités et de génération de ressources.
Chaque faction reçoit des Régiments de Renom qui modifient le rôle des unités standards, comme des Dryades spécialisées contre les charges de cavalerie ou des Rat-Ogres dotés de contre-mesures contre la terreur. Ces éléments s'intègrent aux rosters des Elfes Sylvains et des Skavens sans remplacer les unités de base.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Les avis des utilisateurs Steam pour ce DLC sont « Globalement positifs », basés sur 949 évaluations. Le contenu s'adresse aux joueurs qui possèdent déjà Total War: WARHAMMER II et souhaitent enrichir leur expérience avec les Elfes Sylvains ou les Skavens. Il propose des campagnes narratives ciblées, de nouveaux types d'unités et deux mécaniques distinctes qui modifient la construction d'armée et la progression.
Les amateurs de grandes campagnes stratégiques avec des armées fantastiques et des batailles en temps réel y trouveront des seigneurs et des systèmes qui prolongent le temps de jeu dans des modes familiers. Ce pack ne constitue pas une expérience autonome et nécessite le jeu de base pour accéder à ses fonctionnalités.