Total War: Warhammer III - Malakai Thrones of Decay enrichit la faction naine dans ce jeu de stratégie au tour par tour et aux batailles en temps réel. Le contenu s'articule autour de Malakai Makaisson, un seigneur légendaire qui mêle tradition des Tueurs et maîtrise de l'ingénierie pour proposer un style de jeu axé sur la puissance de feu à distance et le soutien mobile.
Gameplay
Malakai Makaisson se distingue comme un spécialiste du combat à distance, capable d'affaiblir ses adversaires grâce à ses fusils, bombes et pièces d'artillerie. Ses capacités renforcent les lignes de canons tout en frappant l'ennemi avant qu'il ne parvienne au contact. Sur la carte de campagne, il suit les Aventures de Malakai, un système d'objectifs qui récompense les affrontements contre des adversaires puissants et lui permet d'améliorer ses inventions au fil des batailles.
Le Spirit of Grungi fonctionne comme un atelier et un navire de transport mobile. Ce dirigeable permet de recruter des unités et de construire des bâtiments sans dépendre de colonies fixes, offrant ainsi une grande souplesse aux armées durant les longues campagnes. Le système des griefs nains s'intègre à ces mécaniques, obligeant les joueurs à équilibrer l'offensive et le règlement des vieilles rancunes, sous peine de pénalités infligées par des troupes mécontentes.
Garagrim Ironfist rejoint l'aventure en tant que héros légendaire, apportant une puissance de combat rapproché qui complète l'approche à distance de Malakai. De nouvelles unités, dont des variantes de Tueurs et des options d'artillerie supplémentaires, récompensent une composition d'armée réfléchie. Les joueurs construisent leurs forces autour d'unités de tir, de gyrocoptères destinés au harcèlement et de canons pour les sièges, créant ainsi une armée privilégiant la domination à distance plutôt que les lignes de mêlée traditionnelles.
Game Modes
Le pack propose deux expériences de campagne principales. Dans le mode Royaume du Chaos, Malakai suit une histoire indépendante, distincte du récit central autour d'Ursun, avec des objectifs spécifiques liés à la validation de ses inventions au combat. Cette structure incite les joueurs à rechercher des affrontements difficiles plutôt qu'à suivre un chemin linéaire unique.
Immortal Empires offre un vaste bac à sable dans lequel Malakai débute dans une position septentrionale et s'étend sur la carte combinée. Le dirigeable y révèle tout son intérêt lors de guerres prolongées, permettant des recrutements en déplacement tout en gérant plusieurs fronts. Les deux modes partagent le même système de bataille, où les armées naines s'affrontent en temps réel face à des adversaires variés.
New Units and Heroes
Cinq nouvelles unités viennent enrichir la liste naine, accompagnées d'un seigneur et d'un héros génériques. Trois régiments de renom proposent des variantes d'élite déblocables au fil de la campagne. Ces ajouts renforcent l'artillerie et les éléments aériens, permettant de déployer des menaces à distance plus spécialisées et des Tueurs mobiles capables de tenir la ligne pendant que les canons lourds tirent.
Garagrim Ironfist apporte sa maîtrise du combat personnel et des bonus de commandement qui facilitent la transition entre le bombardement à distance et l'affrontement au corps à corps. L'ensemble de la liste encourage l'expérimentation de forces mixtes qui exploitent le dirigeable pour des renforts rapides.
Is It Worth Playing?
Cette extension propose une campagne naine originale construite autour de mécaniques inventives et d'un personnage central marquant. Le système du dirigeable et les objectifs d'aventure créent une boucle de jeu qui récompense l'audace et une composition d'armée soignée. Les amateurs de jeux de stratégie offrant une personnalisation poussée des factions et des batailles à grande échelle trouveront le contenu stimulant dans les deux modes de campagne.
Les retours soulignent le caractère unique de la liste de Malakai par rapport aux autres seigneurs nains, notamment grâce à l'accent mis sur le tir et le recrutement mobile qui modifient le rythme des parties. Le pack s'intègre parfaitement aux sauvegardes existantes et offre un bon potentiel de rejouabilité grâce à différentes compositions d'armée et voies d'objectifs. Ceux qui recherchent une expérience naine distincte dans Total War: Warhammer III apprécieront ces nouvelles couches de profondeur sans avoir besoin d'extensions antérieures.