Two Point Hospital: Close Encounters est une extension qui ajoute une touche science-fiction à la simulation de gestion hospitalière. Le joueur y incarne un administrateur chargé de soigner des pathologies inédites dans des zones reculées du comté de Two Point, où une boule de feu signalée a provoqué une série de troubles liés à des phénomènes extraterrestres. Cette extension nécessite le jeu de base et propose une progression solo centrée sur de nouveaux établissements, tout en conservant les mécaniques de construction et de gestion du personnel tout en y intégrant des défis thématiques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la construction et l'exploitation d'hôpitaux, ainsi que sur le diagnostic et le traitement de 34 nouvelles maladies. Parmi elles figurent des affections telles que Manque d'humanité, Emballé à plat, Grenouille, Friction scientifique, Mal ajusté et Allergène, dont 11 bénéficient d'effets visuels entièrement animés qui modifient l'apparence des patients pendant les soins. Trois nouvelles machines de soin animées prennent en charge les procédures spécifiques à ces pathologies et s'intègrent aux salles existantes, comme les blocs opératoires ou les laboratoires ADN.
De nouveaux éléments de gameplay introduisent la détection d'extraterrestres comme une tâche récurrente. Les administrateurs doivent repérer et gérer des individus dissimulés qui perturbent les files d'attente et la circulation dans l'hôpital, ajoutant une dimension d'observation et de réaction rapide à la routine de gestion habituelle. Le joueur dispose également de nouveaux objets décoratifs permettant de créer des couloirs à l'ambiance extraterrestre, sans modifier les systèmes principaux. Les trois nouveaux sites - Goldpan, Camouflage Falls et Chasm 24 - imposent chacun des contraintes environnementales et sécuritaires spécifiques qui influencent la planification et l'allocation des ressources.
Game Modes
La progression s'effectue via les modes de défi existants, appliqués aux nouveaux hôpitaux. Ceux-ci incluent le mode défi normal, axé sur des objectifs de croissance réguliers, le mode défi ciblé, centré sur des objectifs précis, le mode défi narratif, qui fait avancer une intrigue, le mode défi horde, qui met l'accent sur un fort volume de patients, et le mode défi index, orienté vers la recherche et le déblocage de contenus. Chaque établissement s'appuie sur le précédent, nécessitant des capacités de traitement élargies et une adaptation aux mécaniques liées aux extraterrestres.
Ces modes favorisent les rejouabilités en faisant varier les objectifs autour de l'efficacité, de la satisfaction des patients et de la gestion des nouvelles pathologies, tout en intégrant la détection d'extraterrestres. Aucun mode multijoueur n'est proposé, le jeu se concentrant sur la prise de décision stratégique en solo tout au long de la campagne.
New Locations and Features
Goldpan constitue le point d'entrée, avec son décor sableux et les premiers signalements d'activités inhabituelles. Camouflage Falls suit comme un site sécurisé qui paraît ordinaire en surface, mais dont l'accès nécessite de composer avec des zones restreintes. Chasm 24 représente le lieu le plus dissimulé, intégrant des éléments de conspiration et d'éventuelles rencontres robotiques, en lien avec les commentaires du DJ radio et l'intrigue d'enquête.
Des mises à jour sonores viennent enrichir l'expérience : nouveaux morceaux, répliques du DJ et annonces diffusées par haut-parleurs, renforçant l'atmosphère thématique sans introduire de systèmes annexes.
Is It Worth Playing?
L'accueil des joueurs est mitigé, avec 43 % d'avis positifs sur la principale plateforme de distribution. L'extension séduit principalement les amateurs de simulations hospitalières qui apprécient les traitements insolites et les défis de construction progressifs. Ceux qui recherchent des mécaniques extraterrestres plus approfondies ou des mises à jour régulières risquent d'être déçus, le titre ayant reçu son dernier contenu majeur en 2019, sans saison ni correctif depuis.
Il convient aux joueurs familiers des systèmes du jeu de base qui souhaitent prolonger leur expérience grâce à de nouveaux hôpitaux et contenus thématiques. La structure solo récompense une planification rigoureuse autour des nouvelles pathologies et des tâches de détection, offrant une expérience ciblée aux passionnés de gestion plutôt qu'un large public.