Yu-Gi-Oh! ARC-V : ARC League Championship est un contenu additionnel qui enrichit l'expérience de duel en intégrant des éléments liés à l'histoire d'ARC-V. Il propose deux decks préconstruits ainsi que des duels supplémentaires qui s'insèrent dans la campagne existante.
Gameplay
Le jeu repose sur l'utilisation de ces decks dans des duels classiques. Le Deck Prediction Princess mise sur les invocations rituelles et les effets de prédiction, tandis que le Deck Igknight privilégie l'invocation pendule des monstres Feu et un style de jeu offensif. Les duels suivent les règles habituelles : invocation de monstres, pose de pièges et gestion des ressources pour réduire les Life Points de l'adversaire à zéro. La construction de deck est limitée aux deux listes fournies, ce qui oriente les sessions vers le scénario plutôt que vers une personnalisation libre.
Chaque affrontement se déroule en alternance, dans l'esprit des tournois de la série. Il faut gérer la main, la présence sur le terrain et les mécaniques d'invocation spéciales propres aux archétypes inclus. Tous les calculs sont automatisés, permettant de se concentrer uniquement sur les choix stratégiques.
Modes de jeu
De nouveaux duels viennent enrichir la campagne Yu-Gi-Oh! ARC-V, prolongeant le récit avec des adversaires et des situations liés aux événements du championnat Arc League. Le mode Défi propose des matchs isolés pour tester les decks face à des IA variées, sans contexte narratif. Ces deux modes s'intègrent directement à l'expérience de base, sans former des systèmes distincts.
Les deux modes permettent une progression en solo à travers une série de duels. Ceux de la campagne font avancer l'histoire, tandis que le mode Défi offre la possibilité de s'entraîner ou d'évaluer les performances des decks dans des rencontres indépendantes.
Decks et mécaniques
Le Deck Prediction Princess met l'accent sur l'invocation rituelle et les outils de prédiction, récompensant une planification sur plusieurs tours. Le Deck Igknight exploite les échelles pendule pour déployer rapidement des monstres et contrôler le terrain grâce à des effets de type Feu. Ces deux decks constituent l'intégralité des nouvelles cartes proposées, sans outil de construction supplémentaire.
Les mécaniques restent conformes aux standards des simulations Yu-Gi-Oh!, incluant invocations normales et spéciales, activation de sorts et pièges, ainsi que le suivi des Life Points. Aucune règle alternative ni système personnalisé n'est ajouté.
Est-ce intéressant d'y jouer ?
Ce contenu s'adresse aux joueurs qui possèdent déjà Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist et souhaitent des ajouts ciblés sur l'arc ARC-V. Les deux decks et les duels de campagne supplémentaires offrent des sessions orientées autour d'archétypes précis et de moments narratifs. Avec seulement quatre avis disponibles depuis sa sortie en 2016 et aucune mise à jour documentée, le pack présente une activité limitée dans le temps.
Ceux qui recherchent une extension de la campagne solo ou des opportunités d'entraînement avec des stratégies préconstruites peuvent y trouver un intérêt. Les joueurs indifférents à l'histoire d'ARC-V ou déjà satisfaits du contenu de base n'auront probablement pas besoin de cet ajout. L'accès complet nécessite la possession du jeu de base.