7 Devil's Deals est un jeu d'action indépendant qui vous plonge dans la peau de Paul, un pécheur traversant les cercles de l'enfer dans un format roguelike hack-and-slash. Chaque partie repose sur des runs aléatoires où le destin attribue dès le départ armes, améliorations, péchés à affronter et malédictions. Le combat se déroule dans sept environnements distincts, chacun lié à l'un des sept péchés capitaux, avec pour objectif d'atteindre la confrontation finale tout en récupérant des améliorations sur les ennemis vaincus.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un combat rythmé qui mêle attaques à distance et corps à corps, alimentées par les sept péchés capitaux. Les joueurs affrontent des hordes d'ennemis dans chaque cercle, en s'adaptant à l'écosystème unique de punition et de tentation qui caractérise chaque couche de l'enfer. Le deck de cartes de Mini Luci ajoute une dimension supplémentaire : certaines cartes modifient passivement le destin, tandis que d'autres offrent des capacités actives capables de renverser le cours des combats intenses.
Le hasard façonne chaque tentative dès le départ. Armes, bénédictions et péché à affronter sont attribués sans intervention du joueur, générant des combinaisons qui exigent une adaptation rapide et de l'improvisation. Les améliorations permanentes s'obtiennent en convertissant les âmes des ennemis, permettant de progresser d'une tentative à l'autre grâce aux leçons tirées des morts précédentes.
Game Modes
Le jeu se présente comme une expérience roguelike solo, sans composante multijoueur ni modes additionnels. Chaque session constitue une traversée indépendante des cercles des sept péchés capitaux, où l'attribution procédurale des éléments garantit une variété constante sans parcours fixes ni variantes sélectionnables.
La rejouabilité découle directement de la structure roguelike : la mort met fin à la tentative en cours, mais les améliorations permanentes acquises via les âmes sont conservées. Ce système encourage à multiplier les essais pour progresser plus loin en enfer tout en apprenant à maîtriser des combinaisons imprévisibles d'armes et de cartes.
Core Mechanics and Systems
L'utilisation des cartes s'intègre au combat pour modifier le déroulement des affrontements, permettant de briser des limites ou de défier la mort dans les moments critiques. Chacun des sept environnements propose des défis adaptés qui sanctionnent les erreurs et récompensent l'adaptation aux menaces spécifiques de chaque péché. La progression permanente via les âmes crée une base solide qui favorise une survie accrue au fil des tentatives.
La maîtrise du corps à corps et du combat à distance est essentielle, car les armes portent des pouvoirs liés aux péchés qui influencent la manière d'affronter les ennemis dans chaque cercle. Le système global met l'accent sur la survie avec les outils fournis par le destin plutôt que sur des configurations choisies à l'avance.
Is It Worth Playing?
7 Devil's Deals s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux d'action roguelike centrés sur l'aléatoire et la répétition des tentatives. L'approche solo et le système d'améliorations permanentes offrent une boucle claire d'apprentissage et de progression progressive à travers les sept péchés capitaux.
Le jeu étant encore en développement avec une sortie prévue prochainement et sans avis disponibles pour l'instant, son intérêt repose sur les mécaniques décrites : armes aléatoires, capacités des cartes et combat rythmé. Ceux qui recherchent des roguelikes hack-and-slash imposant une adaptation à des départs chaotiques y trouveront une structure adaptée, tandis que les joueurs souhaitant plus de contrôle sur leur équipement ou des options multijoueur pourront attendre des informations supplémentaires après le lancement.