Un jeu pour marquer 1 000 000 000 000 points est un incrémental de basket solo développé pour PC. Le joueur débute sur un demi-terrain tropical et vise exactement mille milliards de points en enchaînant les tirs, les améliorations et les systèmes de progression. Le titre mêle mécaniques sportives casual et croissance exponentielle : chaque panier rapporte des points qui servent à la fois de score et de monnaie pour des améliorations permanentes.
Gameplay
L'action repose sur le placement et le timing des tirs. La probabilité de base dépend de la distance au panier, tandis qu'un relâché bien calé décide du résultat final. Plus on se rapproche, plus les réussites sont régulières ; reculer augmente les gains potentiels, mais rend la tâche plus ardue. La gestion d'énergie limite la durée des sessions avant qu'il faille ralentir ou récupérer.
Cinq statistiques permanentes orientent la performance à long terme. Le Timing élargit la fenêtre de tir, la Portée augmente la distance efficace, la Cadence accélère les déplacements, la Chance renforce les probabilités de réussite et l'Endurance étend la réserve d'énergie. Les points gagnés financent ces améliorations, créant une boucle où dépenser freine temporairement l'avancée, mais accélère les gains futurs.
Une fois les améliorations classiques épuisées, le joueur peut « réveiller » le terrain. Chaque réveil efface la progression de base tout en conservant les pouvoirs de basket acquis, modifie la disposition du terrain et débloque des paliers de progression plus rapides. Quatre réveils transforment le terrain initial en véritable machine à points. Des pouvoirs automatiques et des objets rares réduisent peu à peu l'intervention manuelle, orientant le jeu vers l'optimisation.
Modes de jeu
L'expérience reste exclusivement solo, sans gestion d'équipe ni classements compétitifs. Toute l'action se déroule sur un seul terrain évolutif qui accueille les runs incrémentaux et les réveils de type prestige. Aucun mode séparé n'existe en dehors de la boucle principale : tirer, améliorer et réveiller le terrain pour atteindre le score cible.
Progression et automatisation
Au début, le joueur doit viser et caler chaque tir manuellement. À mesure que les statistiques progressent et que les points s'accumulent, des tirs enregistrés, des attributs plus puissants et des pouvoirs automatiques prennent le relais. Le système récompense l'expérimentation du placement et de la gestion d'énergie tout en menant vers des sessions auto-suffisantes. Les réveils ajoutent de nouvelles couches qui préservent les acquis et multiplient le rythme global.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Le titre s'adresse aux amateurs d'incrémentaux qui apprécient un timing précis dans un cadre sportif. Sa conception épurée propose un objectif clair sans systèmes superflus, idéal pour des sessions courtes ou des runs d'optimisation prolongés. Prévu pour le troisième trimestre 2026 et sans avis disponible pour l'instant, son intérêt dépend de l'envie de progresser de manière réfléchie et automatisée dans un contexte de basket plutôt que d'action frénétique ou de compétition multijoueur. Ceux qui sont attirés par le cycle du timing, des améliorations et des réveils du terrain trouveront une expérience compacte et autonome centrée sur l'atteinte du milliard de milliards de points.