Un Total War Saga : TROY est un jeu de stratégie qui mêle gestion de campagne au tour par tour et combats tactiques en temps réel, durant la guerre de Troie à l'âge du Bronze. Le joueur y incarne des figures légendaires de la mythologie et de l'histoire grecques afin de peser sur l'issue du conflit en Égée, par la conquête, les alliances et le contrôle des ressources.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une carte de campagne où chaque tour fait progresser la couche stratégique. Les armées se déplacent sur une reconstitution de la Méditerranée de l'âge du Bronze, s'emparant de cités et étendant leur influence. Cinq ressources distinctes - nourriture, bois, pierre, or et bronze - sont indispensables pour entretenir les troupes et bâtir des édifices ; toute pénurie limite la taille des armées ou les possibilités de développement.
Les batailles passent en temps réel sur des cartes détaillées. L'infanterie constitue l'ossature des affrontements, épaulée par des héros dotés de capacités uniques. Selon la configuration choisie, le joueur peut également recruter des unités issues de la mythologie grecque. Les prêtres et espions, via leurs actions d'agent, perturbent les cités ennemies ou recueillent des renseignements. Enfin, le système de Volonté divine octroie des avantages lorsque les relations avec les dieux sont entretenues à un haut niveau.
La progression consiste à faire monter les héros en niveau et à débloquer leurs aptitudes, tout en équilibrant diplomatie et guerre. Le cadre met en avant la tension entre ancrage historique et éléments mythiques, avec des options permettant d'ajuster la part de fantastique.
Modes de jeu
Trois modes de campagne modifient l'expérience selon que l'on privilégie la rigueur historique ou la couleur mythologique. Le mode Historique supprime la plupart des aspects surnaturels, se concentre sur des compositions réalistes et ajoute des gardes du corps aux chefs, tout en limitant les bonus divins à des effets mineurs.
La Vérité derrière le Mythe, mode par défaut, intègre des influences mythiques discrètes sans créatures fantastiques évidentes. Il met l'accent sur les explications plausibles des légendes tout en conservant la profondeur stratégique.
Le mode Mythologique, ajouté ultérieurement, permet de recruter des bêtes légendaires et d'interagir plus largement avec les dieux pour ceux qui recherchent une campagne plus fantastique. Le multijoueur prend en charge les batailles et certains éléments de campagne jusqu'à huit participants.
Factions et héros
Huit héros jouables forment le socle de l'expérience, répartis entre les deux camps du conflit troyen. Du côté achéen figurent Achille de Phthie, Agamemnon de Mycènes, Ulysse d'Ithaque et Ménélas de Sparte. Du côté troyen, on trouve Hector, Pâris et Énée des Dardaniens, ainsi que Sarpédon de Lycie. Chacun dispose de positions de départ, de préférences unitaires et d'un fil narratif propres.
Des factions et chefs supplémentaires sont venus enrichir le jeu via des extensions, augmentant les possibilités de rejouabilité. Les unités puisent dans les traditions d'infanterie de l'âge du Bronze et le relief de la carte de campagne influe sur les déplacements et l'efficacité au combat.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce titre convient aux amateurs de stratégie concentrée, alliant planification de grande campagne et batailles détaillées. Le système de ressources et les mécaniques d'agent incitent à des décisions à long terme, tandis que les capacités des héros donnent du relief aux combats. Ceux qui s'intéressent à la guerre de Troie ou au style Total War y trouveront une histoire autonome et plusieurs variantes de campagne à explorer.
Sorti en 2020, le jeu a reçu un accueil critique globalement positif pour son atmosphère et ses mécaniques. Il reste disponible sur PC sous la forme d'un package complet intégrant ses extensions. Les joueurs en quête de service live ou de contenus fréquents constateront que le cycle de support est terminé, mais les campagnes solo offrent une profondeur substantielle pour ceux qui apprécient la rejouabilité via différents modes et chefs.