ABRISS - build to destroy est un jeu de stratégie et de simulation fondé sur la physique. Les joueurs y assemblent des structures modulaires qu'ils lancent contre des cibles dans des décors digital-brutalistes. L'expérience repose sur l'ingéniosité de la construction et la précision de la destruction, en optimisant l'emploi des pièces et les interactions avec l'environnement plutôt qu'un contrôle direct.
Gameplay
Chaque construction se compose de propulseurs, connecteurs, bombes, rotateurs, lasers, piliers ou cubes ultra-lourds. Ces combinaisons donnent naissance à des engins variés : fusées guidées, tourelles laser tournantes ou marteaux géants. Le moteur physique gère la statique, les particules de débris et les effondrements massifs sans perte notable de performances. Les cibles possèdent souvent des zones blindées qu'il faut percer avant d'atteindre les points vulnérables, tandis que des pistons peuvent propulser des objets lourds dans la bonne trajectoire.
La progression débloque de nouvelles pièces au fil de la campagne, incitant à expérimenter avec un stock limité par niveau. La destruction met l'accent sur le spectacle : morceaux projetés et effets de particules récompensent aussi bien les solutions minimalistes que les approches plus chaotiques, tant que l'objectif est atteint.
Game Modes
La campagne s'étend sur sept mondes distincts, chacun proposant plusieurs niveaux conçus à la main et des défis bonus dans des paysages urbains destructibles. Chaque monde introduit une mécanique environnementale unique, et les niveaux débutent avec une sélection restreinte de pièces, obligeant à planifier soigneusement la neutralisation des blocs cibles principaux. Il est possible de rejouer les niveaux terminés pour améliorer le pourcentage de destruction ou réduire le nombre de coups.
Le mode bac à sable offre un accès illimité aux pièces pour tester constructions et combinaisons, y compris celles non encore débloquées. Le mode infini met au défi d'obtenir le meilleur score possible en multipliant les tentatives. Le mode photo permet un déplacement libre de la caméra, un contrôle du temps, des filtres et des exports JPEG en 4K. D'autres outils incluent la prise en charge des manettes avec remappage complet, une caméra GIF en boucle et l'intégration Steam Workshop pour partager ou charger des créations personnalisées directement dans le bac à sable.
Destruction and Physics Systems
Le jeu simule l'intégrité structurelle des constructions, permettant à des sections entières de se détacher et d'interagir de façon réaliste avec l'environnement. Des milliers de particules de débris renforcent le retour visuel lors des effondrements, tandis que la stabilité reste préservée même lors d'événements d'envergure. Les mécaniques environnementales s'intègrent directement aux stratégies : pistons pour propulser des objets, bombes placées dans le niveau, etc.
La variété des pièces autorise plusieurs approches par défi, des frappes précises au laser à la force brute des assemblages massifs. L'accent est mis sur l'observation des causes et des conséquences plutôt que sur des actions répétitives, les résultats variant selon la conception et le timing de chaque construction.
Is It Worth Playing?
ABRISS s'adresse aux amateurs de jeux de réflexion physique et de mécanique de construction en solo. La structure vérifiée de la campagne, enrichie par le bac à sable et le mode infini, offre une grande rejouabilité grâce aux défis d'optimisation et aux quêtes de meilleurs scores. La prise en charge des manettes et les fonctionnalités Workshop améliorent l'accessibilité et le partage communautaire.
Les joueurs lui accordent un accueil très positif, avec 82 % d'avis favorables sur plus de 440 critiques, soulignant la satisfaction des destructions et l'atmosphère visuelle. Ceux qui apprécient les simulations stratégiques indépendantes centrées sur la construction et la démolition y trouveront une profondeur constante, sans dépendance au multijoueur ni au contenu saisonnier. La version complète inclut tous les modes et outils annoncés, constituant un package abouti pour le public visé.