AGON - The Mysterious Codex (Trilogy) est un jeu d'aventure en point-and-click sorti en 2006. Il réunit les trois premiers épisodes de la série AGON dans un seul coffret pour PC. Le joueur incarne le professeur Samuel Hunt, historien au British Museum, qui reçoit en 1903 un message anonyme accompagné d'une page arrachée à un ancien codex. Cette missive l'entraîne sur les traces de reliques maudites, les AGON, à travers des lieux cachés et des rencontres avec des maîtres de jeux de plateau oubliés.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration et la résolution d'énigmes dans le plus pur style point-and-click. Le joueur se déplace dans des décors détaillés grâce à un système panoramique à 360 degrés : un simple clic suffit pour changer de point de vue. Les lieux visités vont du British Museum de Londres aux paysages enneigés du Laponie et aux jungles de Madagascar, chacun regorgeant d'objets interactifs, de personnages et d'indices qui font avancer l'histoire.
Les puzzles naissent naturellement du scénario et consistent souvent à examiner des objets, à les combiner ou à interpréter des détails historiques. Le titre intègre également des jeux de plateau anciens que le joueur peut rejouer au fil de l'aventure, ajoutant une dimension stratégique et un fort potentiel de rejouabilité. Le doublage et la bande-son contribuent à l'immersion sans nécessiter de documents externes.
Game Modes
L'expérience se déroule en solo dans une campagne narrative linéaire divisée en trois épisodes. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif. Le joueur progresse d'un épisode à l'autre, tout en pouvant revenir sur les sections déjà terminées et rejouer les jeux de plateau intégrés pour tenter d'autres issues ou s'entraîner.
Les trois épisodes s'enchaînent dans l'ordre : The London Scene, Adventures in Lapland et Pirates of Madagascar. Chaque nouvel acte s'appuie sur les indices et artefacts récoltés précédemment. Un système de sauvegarde permet d'interrompre et de reprendre à tout moment, adapté au rythme posé de l'exploration et des énigmes.
Story and Setting
L'action se déroule en 1903 et suit la quête du professeur Hunt, guidé par des forces mystérieuses. Il commence ses recherches dans les archives et les recoins secrets du British Museum avant de s'aventurer dans des contrées reculées. Le scénario met l'accent sur l'exactitude historique des lieux et des artefacts, tout en donnant vie aux personnages rencontrés en chemin.
Chaque épisode introduit de nouveaux environnements et défis liés au mystère central des reliques AGON. L'intrigue intègre des éléments de jeux et de traditions anciennes sans jamais s'égarer dans des sous-intrigues annexes.
Visuals, Audio, and Technical Aspects
Les graphismes privilégient une représentation fidèle des décors du début du XXe siècle et des lieux exotiques, dans un style conçu pour fonctionner sur des configurations anciennes. La présentation inclut une musique et des effets sonores authentiques qui renforcent l'ambiance lors des déplacements et des séquences d'énigmes.
Les voix donnent du relief aux personnages et soutiennent l'aspect narratif. Le jeu reste compatible avec les configurations listées dans ses spécifications d'origine, ce qui le rend accessible aux amateurs de classiques de l'aventure.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam attribuent à la trilogie une note « Mixed », soit 68 % d'avis positifs sur 50 évaluations. Les points forts mis en avant sont l'intrigue captivante, les énigmes intégrées, le doublage et la présence de jeux de plateau rejouables. Certains joueurs regrettent que la navigation panoramique paraisse datée face aux interfaces modernes.
Ce titre s'adresse aux amateurs d'aventures point-and-click traditionnelles qui apprécient l'exploration méthodique, la progression par indices et les touches de stratégie offertes par les jeux de plateau. Il propose une expérience autonome aux joueurs en quête d'un jeu solo à thème historique, sans mises à jour ni contenu additionnel. Ceux qui acceptent les mécaniques de 2006 et un rythme posé tireront le meilleur parti des trois épisodes.