Alone in the Dark est un jeu d'aventure survival horror développé pour la PlayStation 5. Incarnez l'enquêteur privé Edward Carnby ou la cliente Emily Hartwood et plongez dans les mystères qui entourent le manoir de Derceto, en Louisiane, dans les années 1930. L'expérience mêle tension psychologique, exploration et affrontements mesurés dans une relecture moderne du classique horrifique de 1992.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration des couloirs et des jardins du manoir, la résolution d'énigmes environnementales et la gestion de ressources limitées. La caméra adopte une vue à la troisième personne, placée derrière l'épaule du personnage, pour accentuer le positionnement lors des rencontres. Les combats font appel à des armes à feu et à des armes de mêlée ; chaque tir ou coup compte, car les munitions restent rares tout au long de l'aventure. Les énigmes exigent une observation attentive et l'utilisation d'objets disséminés au fil des chapitres, certains étant adaptés au passé du protagoniste choisi. L'exploration récompense la minutie : indices et détails permettent de faire progresser l'histoire et d'en apprendre davantage sur les habitants et les menaces dissimulées du manoir.
Game Modes
Le titre se joue exclusivement en solo, sans mode supplémentaire ni coopération. Deux campagnes distinctes sont proposées, une par protagoniste. Choisir Edward Carnby ou Emily Hartwood influence l'arme de départ, certaines répliques et des séquences d'énigmes ou de manifestations propres à leur histoire personnelle. Les deux parcours partagent une grande partie de l'intrigue, mais divergent suffisamment pour que leur achèvement révèle des informations supplémentaires et une conclusion plus complète. La progression suit un chemin linéaire, découpé en chapitres, centré sur l'investigation et la survie au sein du manoir.
Story and Atmosphere
Dans la Louisiane de l'entre-deux-guerres, le récit aborde des thèmes de traumatisme, de foi et de maléfices dissimulés sous les apparences d'une élégance sudiste. L'histoire se déroule à travers les regards des deux personnages principaux, à la recherche d'un proche disparu et confrontés aux sombres secrets du domaine. Les performances vocales de Jodie Comer et David Harbour enrichissent les figures centrales, dont les traits ont été intégrés aux modèles de personnages. L'atmosphère puise dans les codes classiques du survival horror tout en adoptant des techniques narratives modernes, créant des moments d'angoisse par le biais du level design et de rencontres imprévues.
Is It Worth Playing?
Alone in the Dark s'adresse aux joueurs qui apprécient un rythme posé, la résolution d'énigmes et une expérience horrifique narrative en solo. La structure en deux campagnes incite à une seconde partie pour découvrir l'histoire dans son intégralité, un atout souvent mis en avant pour le contexte supplémentaire et les points de vue alternés. L'accueil est mitigé : les performances d'acteurs, le cadre et l'hommage au jeu original sont salués, tandis que les énigmes répétitives et les sensations de combat font l'objet de critiques. Ceux qui recherchent une exploration atmosphérique dans un lieu clos apprécieront la durée maîtrisée de l'aventure, tandis que les amateurs d'action intense ou de contenu régulier se tourneront ailleurs. Le jeu constitue une expérience autonome, sans contenu saisonnier ni fonctionnalités multijoueurs.